Allegorithmic Substance Designer 2019.1.0.2273-基於節點的紋理合成工具 llegorithmicSubstanceDesigner2019是一個基於節點的紋理合成工具,SubstanceDesigner2019允許你創建物質文件或位圖紋理。你可以用它來質感的資產,也可以烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等)。它包含範圍廣泛的工具,材質和程序的效果庫,幫助你實現你的目標在一個完全非破壞性的工作流程。新版本加入精確掃瞄濾鏡,專門幫助用戶構建一個完整的高清掃描工作流程來創建整潔,即用型的無縫tiling材質,適用於Photogrammetry攝影測量流程。 “SubstanceDesigner是一個基於節點的工具,致力於材料的創作。” 這句話描述了SubstanceDesigner的核心,但更多的解釋是必要的,以瞭解為什麼許多專業人士認為它是遊戲紋理和3D紋理的標準工具。 創新的工作流程 基於節點的工作流程和SubstanceDesigner的程序方面完全符合3D製作的現實。 您可以在工作非線性的方式,這意味著你可以做任何改變你想要的任何時間,這將自動適用於所有輸出的材料。它不再是必要的,這一點與老的3D工具的情況下,撤銷(而失去)一個偉大的工作歷史記錄步數,以使一個單一的修改; 工作流程是非破壞性的:您可以在不丟失任何工作的情況下撤銷您執行的任何操作-不再有“我無法回到那一點”的感覺。 SubstanceDesigner擁有超快的烘焙工具,可以從網格中生成所需的所有地圖。 簡而言之,沒有其他材料創作軟件能為您提供這種效率和靈活性。 創新成果 SubstanceDesigner是一個軟件工具,允許您構建“智能”紋理生成器(稱為物質材料)。 “聰明”,我們的意思是: 您可以決定要控制的生成紋理的哪個方面(例如,塗漆金屬材料上存在的鏽蝕量); 生成的紋理將考慮幾何體的形狀(例如,您只能在對象上添加雪); 您可以將Substance材質重複用於任何其他3D對象,並獲得獨特的自定義結果; 生成並同時處理所有生成的紋理(基色,法線等)。 您不僅可以節省大量的生產時間,因為您只需執行一次工作並在任何地方重複使用,但您也可以增加工作的多樣性和靈活性。 Windowsx64|Languages:Multilingual|  Create,iterate.SubstanceDesigneristheUltimate3DMaterialAuthoringandScanProcessingTool.IthasbecomethestandardintheentertainmentindustryforPBRmaterialauthoring. Materialauthoring -Creatematerialswithfullcontrolandinfinitevariations. -EditcompletetexturesetsinstantlyandproduceSubstancetexturesandMDLmaterialsthatwillbedirectlyhandledinyourrendererorgameengine. ScanProcessing -Processscansthankstofiltersandtoolsinanadaptedtophotogrammetryworkflow. -SubstanceDesignerfeaturesacompletesetoftoolsandfiltersincluding:CropTool,ColorEqualizerTool,ExtractChannelsfilters(Multi-angletoAlbedo,Multi-angletoNormal,NormaltoHeight),SmartPatchCloneTool,SmartAutoTileTool. Importawidevarietyofcontent -Importproceduralsbsandsbsarfiles,hand-paintedimages,photographs,scansandgeometry(.fbx&.obj).Noneedtoworryabouttiling,either–SubstanceDesignerhandlesitautomatically. Real-TimePhysicallyBasedViewportwithIrayPathTracing -Usethereal-timePBRviewporttopreviewyourworkexactlyasitappearsinUnityandUnreal.Matchanyothergameengineviacustomshaders. -Createphoto-realisticrenderswithIraypath-tracetechnologywhileworking,embellishyourworkwithYebispost-productioneffects,andshareportfolio-readymaterialsdirectlyonArtStation. Node-BasedNon-DestructiveWorkflow -SubstanceDesignerfeatures4graphstypes:Tilingtextures,MDLmaterials,MathFunctionsandNoiseEditor.Editcompletetexturesetsinstantlywiththeproceduralnode-basednon-linearworkflow.Wanttochangesomethingwhileyou’reworking?Makechangestoanypreviousstepwhilekeepingyourcurrentworkintact. Powerfulgenerators,toolsandfilters -Combinealargenumberofpre-setfiltersandtoolsforProceduralandHybridWorkflows. -Accessandmodifythesourcesofallfilters. IntegratedFull-FeaturedBakers -Bakequicklyandeasilywithacompletesetofbakers.Createnon-uniform(non-square)bakesupto8KresolutionwithSubstanceDesigner. -Thebakersinclude:AO,normal,ID,height,curvature,position,polypaint,BentNormals,ColorMap,UVtoSVG,OpacityMask,Thickness,TransferedTexture,WorldSpaceDirection,WorldSpaceNormals. MinimumRequirements: -OS:Windows7/8/10-(64bit) -Memory:8GBRAM -Graphics:VRAM2GB -DirectX:Version11 -Resolution:1280pxwidth(≥1MegaPixels) RecommendedRequirements: -OS:Windows7/8/10-(64bit) -Memory:16GBRAM -Graphics:VRAM4GB -DirectX:Version11 -Resolution:1920x1080px SupportedGPUs: -IntelHD5000/IRisPro6200andabove -NVIDIAGeForceGTX600andabove -NVIDIAQuadroK2000andabove -AMDRadeonHD7000andabove -AMDRadeonProWX-serie/ProDuoandabove -AMDFireProW-series/FireProS-seriesandabove LanguagesSupported: -English,Japanese,Korean. Homepage https://www.allegorithmic.com