阿瑪迪斯戰記 Amadis 繁體中文版 這是中古世紀動蕩的序曲,慾望的萌發是罪惡的開端,大地即將變成戰爭與城邦生存爭奪下的廢棄物集中場。當領略了愛與背叛、智能、救贖及死亡等生命的諸般課題後,你才發現,誘惑與衝突、群獸與魔法的逡略,只是這場戰爭陰謀的開端,而明日的陽光將與今日不同…… 繼中國神怪的經典“天地劫序傳:幽城幻劍錄”、詭譎前衛的“致命武力系列”後,最新大作“阿瑪迪斯戰記”除了以精細與壯闊所建構出的歐美風格外,並以魔獸的全新幻想國度,敘述出仍舊殘酷的戰場、揭開了依然悲壯的曲目。遊戲中的動畫一直是導引玩家融入遊戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與計算機多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是遊戲開場動畫,往往可以讓遊戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。在這次的3D模塊中,製作小組將人型模塊的擬人度再次升級,將人物表情與情感的真實傳神表達至極,男主角羅格與女主角薇歐拉的表現將是這次劇情的重頭戲;另外,在“非人型模塊”的製作上亦是小組的一大突破:魔獸世界的牛頭人、騎兵、龍...等,在這些模型的設定及雕塑上,強調材質的真實性及骨架比例的準確。以牛頭人為例,這個怪誕的角色讓製作小組極盡所能的力求獸頭與人身結合的真實與協調,肉身肌裡的精細雕琢將讓魔獸震撼活生生的呈現在玩家面前…… 令人感動的CG,將使整體遊戲風格呈現古典、綺麗、英式風味的阿瑪迪斯戰記”,更能充滿幻想與心靈的神秘世界旋律,讓玩家在遊戲的執行過程中隨時隨地能身處在中古世紀的氛圍中,享受一段又一段的戰爭與城邦生存爭奪的過程…… 遊戲的一開始,玩家可以選擇男主角(羅格)或女主角(薇歐拉)來進行遊戲。主線的故事劇情一樣,但是事件、插曲、同伴與場景都不盡相同,因此,遊戲進行的難易度自然會不同。原則上,選擇女主角的路線難度會較高,與男主角路線也不一樣。阿瑪迪斯戰記的場景,希望表現出英國高地的風味,因此在整個遊戲的風格上,放棄日式的畫風,而採用較接近西式的風格來表現,其中人物的服裝的考究,和遊戲場景上的精細度更是下了非常大的苦心。 為了增加視覺效果,作為遊戲戰場的地圖,加進了許多修飾用的動畫,如自然狀況的雨、雲、雪……等,還有一個畫面大的風車,貫通整個戰場的小壩流,瀑布等,全部都用生動的動畫表現,不再只是單一張進行任務用的地圖。在阿瑪迪斯戰記這款遊戲之中,除了介於真實與幻想之間的場景表現之外,另一項令業界望其項背的美術技術,大概就是大量的2D遊戲角色了吧!現在業界普遍使用預先演算好的3D圖形(也就是所謂的PreRender),來取代成本與技術較重的2D人物角色,但是此種技術較無法表現出人物動作的細膩感和攻擊力道,對於製作上也不太需要專精的美術造詣,完全委託軟件的運算補強不足;鑑於此原因,阿瑪迪斯戰記還是使用2D成形的方法,但也使用了不同以往的技術呈現,在其中大量的加入材質與光影的元素和原畫的色彩指定,達到與場景做出協調的搭配,使遊戲的畫面色調統一,令玩家於長時間遊玩之後,不會因色彩炫目而不適。 在這個人與魔獸共同生存的世界裡,人類會隨著戰鬥經驗的累積而升級,反觀遊戲中的魔獸也如此。魔獸戰鬥經驗值累積到一定的等級時,系統便會出現進化選項,讓玩家在此時選擇將要演變進化的新魔獸,並依照選擇的魔獸做演化的分支,由此決定魔獸的未來型態跟能力,對於戰鬥的進行便可增加不少變化與豐富性;當然玩家也可以選擇原有的魔獸,使其技能升等,但是如此一來,魔獸將無法演變至第二次進化,對於往後的戰場自然多了一份挑戰。 在劍與魔法的世界,當然少不了魔法與特技了。本遊戲的魔法包括了雷、火、冰與其它的輔助攻擊,除了給予對手傷害之外,還有其它的效果,例如被火焰系的魔法攻擊之後,有少許的機會會“著火”,被冰系的法數攻擊之後有少許的機會被“冰結”等。在特技方面,也分為:“多段攻擊”、“大破壞”、“輔助攻擊”等。雖然特技在移動後可以使用,但是閃避率高的對手可以有很大的機會避開特技的攻擊,而且依照特技的種類也有可能會被對手反擊-這些都是特技與魔法的不同點。遊戲中採用國內仿真戰略中少見的橫向戰鬥(1.5畫面),加上正常比例的圖形。遊戲中出場的角色,不論是人類或是魔獸都有身高設定,在遊戲的表現上,完全忠於這種設定,因此一個人類有1/4畫面大時,一頭龍就會佔滿整個畫面。在聲光效果方面,更是不在話下。 【安裝說明】 解壓縮文件至硬盤指定目錄,運行安裝目錄下Lob.exe主程序開始遊戲  遊戲畫面: