地牢圍攻 Dungeon Siege 白金合集繁體中文版 地牢圍攻白金合集,包括全部一代二代及兩部資料片,為大家省去了分別下載的麻煩。 《地牢圍攻1阿拉那傳說》繁體中文版。根據繁體中文版製作,包含原版和資料片;已包含免CD補丁,遊戲語音皆為中文配音;動畫音樂完整無缺,安裝後直接運行即可! 《地牢圍攻2破碎的世界》繁體中文版。根據繁體中文版+英文版製作,包含原版和資料片;已包升級補丁、免CD補丁和資料片繁中漢化補丁;原版語音為中文配音,資料片語音為英文配音;動畫音樂完整無缺,安裝後直接運行即可! 2002年上市的《DungeonSiege》讓玩家們分裂為兩大涇渭分明的陣營,一方在充分享受著砍殺帶來的快感,另一方則抱怨說讓人一邊哈欠連天一邊狂點鼠標的遊戲無聊透頂。《DungeonSiegeII》今年夏天就要發布了,它留給人們最大的懸念就是《DungeonSiege》那一套做法到底改變沒有。我們現在有機會提前體驗了一把新遊戲,從現在的情況看來這是一個更大更好的《DungeonSiege》,結論聽起來有些含糊,但各位看官不必著急,且聽我細細道來。 Aranna!我們終於又回來了! 《DungeonSiegeII》的故事發生地仍是Aranna大陸,但時間卻和原作完全不同。遊戲中,你的身份是一個僱傭兵(又是僱傭兵?!),你可以自己設定人物的屬性,包括性別,種族(四個種族:人類,樹妖,精靈和半巨人),外形等。之後要做的是選擇難度,和暗黑一樣,有不同的難度供選擇,在通關之後還能用原來的人物換個難度再玩一次,實際上,遊戲只推薦高等級人物(70級以上)才去嘗試最高難度,否則變態的怪物會讓你非常非常鬱悶。完成以上工作後,好戲正式開場。 從教學關看來,《DungeonSiegeII》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的風格還多少帶有一些《博得之門》的味道。全新的RPG風格對話系統極大地改善了遊戲性,對同一個問題可以選擇不同的回答,把談話的引向其他方向。遊戲還通過其他一些改進賦予角色更多的個性。 這一次,你會發現遊戲裡有更多的事情可以乾了。《DungeonSiegeII》引入了一個新的任務系統,你可以一次接下幾個任務留到以後慢慢完成,這會讓你有興趣到處走走看看,而不至於淪落為嗜血成性的變態殺手。關卡設計也給了玩家更大的自由度,但遊戲進程仍舊是直線式的,你還是要沿著故事主線把遊戲進行下去,這就意味著玩家還是沒有真正的自由。不過,據開發商稱遊戲會提供更多的分支情節,在各種各樣的次要任務裡你將遇到比以往更加棘手的事件。 依然是裝備至上 《DungeonSiegeII》繼承了原作操作簡單的優點。控制還是以鼠標為主,在地圖上鬩幌率蟊昴愕娜宋錁突嶙約鶴吖ィ蕉肥蹦鬩齙木褪強竦閌蟊曖壹桶礎癏”鍵加血這麼簡單。很多工作電腦都會幫你自動完成,例如你接受的所有人物和信息都會在日誌裡自動分類保存,拾起物品會自動裝備到角色身上(前提是你沒有同類型物品而且達到了裝備它的最低要求)。 和原作一樣,《DungeonSiegeII》裡會出現種類相當多的裝備,就算是短劍一個門類,下面就有n多不同品種,每件武器還有諸如“鏽蝕的”之類的不同狀態,這還不算那些五花八門的魔法短劍,它們的變化更多。一些魔法裝備會帶有附加傷害,另一些則會提高人物屬性。你可以買上一頭小毛驢,讓它幫你馱著那一大堆家甚,自己身上則只帶些必要的物品,如果你足夠勤快的話,可以隨時回城,把多餘的東西賣掉換錢。 畫面、技能、職業統統得到強化 遊戲的技能係統被徹底的改頭換面,採用了新的技能樹系統,玩家可以很方便地讓自己的人物朝自己理想的方向發展,不論是見血封喉的雙手劍士,還是皮糙肉厚的肉盾,一切皆有可能。因為技能點的分配相當自由,所以遊戲很值得各位多玩幾次,體驗一下不同人物風格。和原作一樣,遊戲提供了三種職業:戰士,弓箭手,法師,每種職業都有獨特的技能,武器,護甲,因此要想讓遊戲堂而皇之在你的硬盤上呆更長的時間,換個職業嚐嚐鮮是個不錯的藉口。 一個好漢三個幫,帶上幾個小弟可以讓主角不必在怪獸叢中孤軍奮戰。開始時,你只能帶一個跟班,但只要隨便找個旅店老闆,花上一大筆錢,就能提高小隊的人數上限了。你可以控制小隊裡的任何一個角色,同時給其他人下一些簡單的命令,比如叫他們“regroup”他們就會跟著你,戰鬥中讓他們保護你,或者模仿你的行動,條命令在需要集中火力的時候會很有用。 要是你在戰鬥中掛了(相信我,你會習慣的),會有幾種不同的選擇。僅僅是被打暈了倒在地上,你最終會醒過來。但如果你或者你的兄弟被幹掉了,可以用複活捲軸馬上復活過來,否則只有到最近的城裡去複活,而且還要把所有的裝備和25%的黃金丟在你的屍體上。你可以叫一個“GuildofDeath”的成員幫你取回裝備,不過黃金就沒了,為了表現你是個英勇無畏的葛朗台式人物,去一路裸奔撿回屍體吧,所有東西會分文不少物歸原主。 總的來說,和前輩相比《DungeonSiegeII》更像一款RPG遊戲,這的確是個好消息,我們發現自己徹底已經愛上它了。GasPoweredGames的確認真聽取了《DungeonSiege》玩家的反饋,使二代在幾乎所有方面都有很大提高。現在這款遊戲的製作已經進入了收尾階段,即將於今年夏天隆重上市。