機戰 特勤司令官Super Robot Taisen Scramble Commander(SLPS25296) 遊戲簡介 由BANPRESTO所推出的人氣大作「機器人大戰」系列最新作「機器人大戰SC」,本作與前作最大不同之處,便在於遊戲中並非是採用之前 的SRPG形式,而是採取即時SLG的遊戲類型,而且每支機器人都是以3D擬真的造型表現,玩家在遊戲時只要先設定好每個機器人的移動順序與 攻擊對象,接下來各機體便會即時自動進行遊戲,讓玩家欣賞到最具魄力的3D機器人大戰。 同時也由於這次遊戲是採用即時SLG的遊戲類型,為了避免遊戲在操作上的困難度,因此本作將不再像之前一樣可以派出16隻機體或是小 隊集體上陣的形式,玩家在這次遊戲的關卡地圖上基本上最多只能派出5隻出擊機體而已,讓玩家在操作戰略上能有更即時的掌控,但對玩家 來說相信一定也會更加頭痛,不知到底要派誰上場比較好吧。再加上本作採取RTS的設定,因此在機器人在行動範圍方面自由度也比之前向上 提昇許多,而且依照機器人的特性與能力不同,不但每隻機器人都有不同的攻擊方式與必殺技等招數,而且還可以使出威力更大的夾擊等招式 ,帶給「機戰」迷們另一種不同的全新體驗與挑戰。而在下面,針對本作的遊戲系統特色為玩家作詳細的介紹。 ●追求真實感緊張又刺激的即時戰略 在許多小地方變得真實感十足的本作,除最明顯之機體改為真實比例外(如無敵鐵金剛18m,蓋特機器人38m,還會以機體大小展現真實系 與超級系機體的能力差異),戰鬥方式也不再是回合制而改採即時戰略的方式。在本作中,所有行動命令都是即時進行的,當玩家控制機體進 行出擊或移動等戰略行動,敵方也是同時在進行,所以無論何時何地都要相當留心戰況的發展,看是要圍剿殲滅敵人或是分散前後挾擊等。此 外,在遊戲系統方面,也相當重視真實感,在關卡和關卡間,機體所受到的損傷會繼承下去,玩家必須仔細思量是否派遣機體上場作戰,或是 讓它擔任後勤支援,如此充滿緊迫感及變化多端的戰鬥,是本作最大的特點之一。 ●遠中近三段視點,自由又引人入勝的運鏡方式 在本作之中,共有三段視點可供玩家選擇,分別為近距離(特寫)、中距離(廣範圍)、遠距離(雷達)等三種。而在此三種之中,雖然 玩家可以任意切換那一種畫面,但不管那一個畫面時間都是即時流動,玩家可以依自己喜好及需求選擇其一使用。其中近距離特寫畫面,最適 合在攻擊時使用大絕招時選用;而中距離廣範圍畫面,最適合在敵我亂鬥時查看雙方資訊時選用;而視點最廣但看不見機器人本體的遠距離雷 達畫面,則是最適合拿來瞭解彼此相對位置,在移動進軍時相當有用。 ●超魄力且忠於原作之熱血必殺技畫面!! 本系列作最大的特點之一,就是華麗又有魄力的必殺技展示畫面。而以往都是用Q版造型的機體們,本次則用真實比例使用必殺技,而那 種真實感和魄力又是另一種感覺。此外,以往回合制時只要滿足使用條件,即可立即使用的系列前作;但本作由於注重「擬真戰略」,所以把 以往「機戰」的精神指令去掉,而改採導入即時戰略系統的方式,在本質上有相當大的差異存在。在本作中,使用必殺技時必需先進行充能的 動作,也就是說並不是在第一時間內使用必殺技,在敵我相關的位置、配置或使用時機上,都是考驗著玩家的決斷力。雖然不易使用且時機也 不容易掌握,但其精彩的畫面表現效果,很值得玩家期待。 遊戲畫面: