Autodesk 3DS MAX V9.0 英文版 DVD 中文名:3DSMAXV9.0英文DVD光盤版 英文名:Autodesk3DSMAXV9.0 別名:3DSMAXV9.0 資源格式:光盤鏡像 版本:3DSMAXV9.0英文完整光盤版 發行時間:2006年10月12日 製作發行:Autodesk(歐特克) 地區:美國 簡介: 歐特克(Autodesk)公司近日於SIGGRAPH2006發布了支持64位科技的Autodesk3dsMax9,並於8月1日至3日在SIGGRAPH2006大會期間展出。   3dsMax9評價: Autodesk傳媒娛樂部副總裁馬克.佩迪特(MarcPetit)對此表示:“開發Autodesk3dsMax9,我們旨在幫助用戶應對處理更多複雜數據時、以及擴展到更大規模製作團隊時所面臨的挑戰。使用3dsMax9,數字藝術大師們將能感到核心性能、生產力以及製作流程效率多方面的提升,並游刃有餘地管理下一代遊戲、電影、廣電和設計開發的日漸復雜的三維數據集特徵。”    SiliconKnights遊戲工作室總裁DenisDyack也興奮地表示:“我們遊戲中所有的三維建模和動畫都是用Autodesk3dsMax製作的。我們對3dsMax9將提供的先進功能感到格外興奮。從九十年代初開始,我們公司所有遊戲的視覺方面的成功都離不開3dsMax。用它創作的作品包括熱門遊戲'MetalGearSolid:TheTwinSnakes'(潛龍諜影:雙蛇)、'EternalDarkness:Sanity'sRequiem'(永恆的黑暗)、'BloodyOmen:LegacyofKain'(血魔傳奇)、'DarkLegions'(黑暗軍團)和'FantasyEmpires'(幻想帝國)。在我們即將出爐的下一代角色扮演動作遊戲'TooHuman'(非凡戰士)的製作中,3dsMax再次扮演了至關重要的角色。”    3dsMax9軟件的64位架構使下一代數字內容創作所涉及的龐大數據集處理工作更加輕鬆。同時,借助mentalray3.5渲染內核,渲染效果也得到了極大改善。 倫敦GMJDesign公司的3dsMax9測試員、創意總監RobertGraves評價道:“我們正處於一個越來越需要使用視覺設計來交流的時代。GMJDesign使用Autodesk3dsMax9可以為公司的客戶提供具有強烈視覺效果震撼力的作品。全新的架構和設計著色器、功能增強的晝燈系統、改善的3dsMax9mentalray渲染效果以及管理大型數據集的卓越工具,這一切都有力地幫助我們為客戶提供他們所期待的、栩栩如生的三維可視化設計作品。”GMJDesign使用3dsMax創建了倫敦和利物浦的城市模型。 Autodesk幫助三維藝術家擺脫遊戲開發、可視化設計、電影、電視、廣電和圖形圖像設計的複雜製作的束縛,從而得以集中精力實現其創作理念。Autodesk傳媒娛樂部的三維產品組合包括Autodesk3dsMax9、Maya8(單獨發布)與VIZ2007動畫、建模及渲染軟件,以及AutodeskMotionBuilder7.5角色動畫軟件。這些產品之間通過一種自由三維文件交換格式AutodeskFBX來實現協作。   Autodesk3dsMax9的主要功能 除了64位支持、全新的光照系統、更多著色器和加速渲染能力,3dsMax9還提供以下功能,以最大化核心性能、生產力和製作流程效率: ·一套可添加到3dsMax中定制裝備和控制器上的分層混合系統 ·線框與邊緣顯示的最優化,可在視圖中得到更快的反饋 ·可保存並加載到步跡動畫(bipeds)上的XAF文件,使定制裝備輸入輸出信息更加輕鬆 ·增強的頭髮和衣服功能,包括在視圖中設計髮型的能力 ·增強的對正在處理中資產的文件參照及跟踪功能 ·點緩存(Pointcache)2能將網格變形製作成文件進行快速渲染 ·通過FBX文件格式改善與AutodeskMaya的兼容性 有關全新3dsMax9功能的完整列表,請訪問www.autodesk.com/3dsmax得益於HP和Intel的支持,歐特克開發商網絡(ADN)星火計劃中的不少第三方開發商已經生產了其原有插件的64位版本以支持3dsMax9,以便讓用戶立即獲得64位開發工具庫。