3DS MAX渲染技術課堂VRAY應用技術精湛 3DS MAX rendering application of classroom-VRAY skilled VRAY1.5 簡體中文 DVD 《3dsmax渲染技術課堂:VRay應用技法精粹》是《3dsmax渲染技術課堂》系列圖書之一,全書分為12章,由17個經典的應用型案例和命令參考速查組成,對VRay渲染器的所有關鍵特色進行了詳細和深入的講解。內容包括全局光照、表面焦散和容積焦散、物體光源、次表面散射、置換等。 書中對VRay渲染器的4種全局光照引擎作了深入的介紹,並根據它們的特色分析了應用技術。通過大量篇幅對影響渲染效果的另一要素——VRay高級材質進行了完全的揭秘,列舉了幾種在建築設計中常見的材質類型,還進一步剖析了材質的高級反射和高級折射屬性。配套光盤中包含了容量巨大、內容完整的“VRay快速上手”多媒體教學錄像,它可以讓讀者迅速了解VRay各個關鍵特色的工作流程,為全面掌握VRay這一優秀渲染器打下堅實的基礎。 《3dsmax渲染技術課堂:VRay應用技法精粹》特別適合以真實視覺效果為首位的CG相關從業人員,是建築設計、工業產品、廣告包裝等行業的渲染應用技術指南。可作為CG渲染愛好者的自學用書,也非常適合作為相關培訓的教材。 -------------------------------------------------------------------------------- 作者簡介 -------------------------------------------------------------------------------- 目錄 chapter01認識VRay渲染器 1.13dsmax主流渲染器 1.1.1Brazilr/s 1.1.2finalRender 1.1.3Maxwell 1.1.4mentalray 1.1.5VRay 1.2VRay的關鍵特色 1.2.1GlobalIllumination全局光照 1.2.2Caustics焦散 1.2.3Sub-SurfaceScattering次表面散射 1.2.4VRayDisplacementModVRay置換修改器 1.2.5VRayToon卡通渲染 1.2.6VRayFurFVRay毛髮 1.2.7DistributedRenderingr分佈式渲染 1.3新增界面導航 1.3.1渲染場景選項面板 1.3.2環境和特效選項面板 1.3.3對象屬性面板 1.3.4創建光源面板 1.3.5材質編輯器 chapter02快速的光線追踪 2.1VRay的初次渲染 2.1.1單位設置 2.1.2更改當前渲染器 2.1.3設置圖像分辨率 2.1.4使用信息水印 2.1.5了解Bucket渲染 2.2優秀的光線追踪 2.2.1光線追踪的原理 2.2.2光線追踪深度 2.2.3光線追踪與光滑組 2.2.4追踪深度的全局替換 2.2.5光線追踪加速 2.3渲染高品質的圖像 2.3.1反鋸齒設置 2.3.2控制採樣的Threshold 2.3.3圖像過濾 2.4小結 chapter03使用全局光照明 3.1黃昏中的建築 3.1.1快速地激活天空光 3.1.2全局材質替換 3.1.3設置環境和天空光 3.1.4為天空光使用紋理 3.1.5使用HDRI照明 3.1.6完善天空光系統 3.1.7提高GI的質量 3.2觀察GI採樣點 3.2.1顯示GI採樣點 3.2.2GI採樣點的密度分佈 3.3探索最優的GI設置 3.3.1採樣比率 3.3.2重複使用GI解算結果 3.3.3Irradiancemap在動畫中的應用 3.4小結 chapter04Lightcache渲染引擎實戰 4.1理解Lightcache 4.2從自然光照明開始 4.2.1觀察書房場景 4.2.2全局材質替換 4.2.3天空光的設定 4.2.4設置Ljgfitcache渲染引擎 4.3引入陽光 4.3.1創建陽光 4.3.2改善陽光陰影 4.4提高渲染質量 4.4.1恢復材質並測試渲染 4.4.2添加陰影的細節 4.5最終圖像的渲染 4.5.1Lightcache燈光貼圖的重複使用 4.5.2對圖像進行後期調整 4.6小結 chapter05絢麗的焦散特效 5.1認識焦散特效 5.1.1焦散概述 5.1.2表面焦散 5.2門扣的表面焦散 5.2.1激活對象產生焦散選項 5.2.2設置基本的照明 5.2.3創建焦散光源 5.2.4創建焦散 5.2.5創建焦散光子文件 5.2.6渲染最後完美的焦散 5.3玻璃的折射焦散 5.3.1激活對象產生焦散選項 5.3.2設置基本的照明 5.3.3創建焦散光源 5.3.4創建焦散 5.3.5渲染最終效果 5.4小結 chapter06景深和運動模糊 6.1創建景深特效 6.1.1準備場景 6.1.2激活景深效果 6.1.3提高景深效果的品質 6.2用PhotOShop創建景深 6.2.1創建Z通道 6.2.2複製Z深度到圖像 6.2.3調節鏡頭模糊 6.33D運動模糊 6.3.1了解場景對象的運動 6.3.2激活對象的模糊控制 6.3.3改善運動模糊效果 6.4小結 chapter07材質的GI效果控制 7.1渲染器GI倍增控制 7.1.1準備場景並了解任務 7.1.2修改全局照明 7.1.3控制色溢現象 7.2使用材質的GI控制 7.2.1初識VRay高級材質 7.2.2利用材質控制場景GI 7.2.3創建沙發材質 7.3使用VRayGIMll材質 7.3.1VRayGIMtl材質基本應用 7.3.2使用獨立的GImateriat材質 7.3.3修改GI的顏色 7.3.43種方法的結合 7.4小結 chapter08客廳表現常用材質 8.1地面瓷磚的材質編輯 8.2內牆乳膠漆的材質編輯 8.3天鵝絨的材質編輯 8.4沙發皮革的材質編輯 8.5亞光鉻合金的材質編輯 …… chapter09室內表現常用材質 chapter10VRay渲染器命令詳解 chapter11VRay燈光與對象命令詳解 chapter12VRay材質命令詳解 -------------------------------------------------------------------------------- 編輯推薦 《3dsmax渲染技術課堂:VRay應用技法精粹》為VRay的自學者提供了快速的入門方法,以及完整的中英文對照遙蠢手冊,並為有效掌握VRay的核心技術及真實工作流程提供了詳盡指導。 權威鍛造,專業指導:本套叢書的作者均來自於一線的專業3D技術團隊,在3D技術領域有著十多年的實踐經驗,始終致力於3D應用技術的研究與推廣,對當前最新、最經典的渲染器有較系統全面的了解結合多年實用經驗編寫的這套《渲染技術課堂》叢書,保證了對各渲染器技術點講解的權威性與實用性。 核心技術,經典演練:書中全面剖析了VRay渲染器的4種全局光照引擎的技術原理,並對VRay的材質進行完全揭秘,分析了在建築表現、工業設計中常見材質的編輯方法,還講解了VRay高級屬性的設置方法。同時設計了大量經典實例對這些核心技術進行了實用演練,加深讀者對它們的理解,幫助讀者在掌握這些核心技術的同時了解真實的工作流程與具體的操作步驟。特別提供的VRay命令完全手冊,使用中英文對照的方式,便於閱讀與查詢,極大地降低了自學者的學習難度。 視頻教學,快速入門:根據多年的教學經驗,作者按照初學者的學習習慣,精心設計並錄製了18個課程共50個片段的多媒體視頻教程。通過這些視頻教學。讀者可以快速掌握VRay核心技術的特點及設置流程,為能更好理解深入學習過程中的內容與操作方法做好充分準備。 18個課程共50個教學片段,資深渲染專家帶你快速入門,有效掌握VRay渲染器的核心技術。提所有實例所需的3dsmax項目文件,包含場景文件和原始素材,讓讀者可以根據教程的進度同步訓練。 華人3D應用技術研究論壇3dstudy,cn鼎力推薦,最適合新手自學VRay的全方位渲染技術教學寶典