3ds max.vray室內效果圖完美視覺表現 簡體中文 DVD 光盤包含書中部分案例的模型、材質、貼圖等文件,視頻教學文件,以及豐富的貼圖素材以及精品模型庫,以方便讀者學習時調用。 第1章VRay及效果製作基礎知識 1.1VRay渲染器便用人門 1.1.1認識VRay渲染器 1.1.2設置VRay為當前渲染器 1.1.3使用VRay渲染器 1.2認識VRay燈光 1.2.1General(常規)參數組 1.2.2Intensity(強度)參數組 1.2.3Size(尺寸)參數組 1.2.4Options(選項)參數組 1.2.5Sampling(採樣)參數組 1.3認識VRay陰影 1.4掌握VRay材質 1.4.1VRayMtl材質 1.4.2VRayLightMtl材質 1.4.3VRayMtlWrapper材質 1.4.4VRayEdgesTex貼圖 14.5VRayHDRI貼圖 1.5認識效果圖表現行業 1.5.1效果圖表現行業的發展 1.5.2效果圖表現行業的前景 1.5.3如何進入效果圖表現行業 1.5.4如何成為效果圖製作高手 1.5.5了解效果圖製作相關軟件 1.6室內效果圖製作流程 第2章七大主流效果圖視角全解析 2.1效果圖中的常用視角類型 2.1.1一點透視 2.1.2兩點透視 2.1.3人視 2.1.4俯視 2.1.5仰視 2.1.6特寫 2.1.7廣角 2.2設置攝像訊 2.2.1攝像機的特性 2.2.2調整攝像機的視野範圍 2.2.3使用剪切平面 2.3攝像相與鋇角 2.3.1一點透視 2.3.2二點透視 2.3.3人視 2.3.4俯視 2.3.5仰視 2.3.6特寫 2.3.7廣角 第3章簡約客廳 3.1簡約客廳空間簡介 3.2簡約客廳測試渲染設童 3.2.1設置測試渲染參數 3.2.2佈置場景燈光 3.3設置場景材質 3.3.1設置主體材質 3.3.2設置木質材質 3.3.3設置布料材質 3.34設置其他材質 3.4最終渲染設置 3.4.1最終測試燈光效果 3.4.2燈光細分參數設置 3.4.3設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 3.4.4最終成品渲染 3.5Photoshop後期處理 第4章現代客廳 4.1現代客廳空聞簡介 4.2壩代客廳測試渲染設置 4.2.1設置測試渲染參數 4.2.2佈置場景燈光 4.3設置場景材質 4.4最終渲染設置 4.4.1最終測試燈光效果 4.4.2燈光細分參數設置 4.4.3設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 4.4.4最終成品渲染 第5章歐式古典客廳 5.1歐式古典客廳空間簡介 5.2歐式古典客廳測試渲染設置 5.2.1設置測試渲染參數 5.2.2佈置場景燈光 5.3設一場景初質 5.4最終渲染設置 5.4.1最終測試燈光效果 5.4.2燈光細分參數設置 5.4.3設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 5.4.4最終成品渲染 第6章地中海風格客廳 6.1地中海風格客廳空間簡介 6.2地中海客廳測試渲染設置 6.2.1設置測試渲染參數 6.2.2佈置場景燈光 6.3設一場景材質 6.3.1設置主體材質 6.3.2設置其他材質 6.4最終渲染設置 6.4.1最終測試燈光效果 6.4.2燈光細分參數設置 6.4.3設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 6.4.4最終成品渲染 第7章歐式古典臥室 7.1歐式古典臥室空間簡介 7.2歐式古典臥室測試渲染設置 7.2.1設置測試渲染參數 7.2.2佈置場景燈光 7.3設一場景材質 7.4最終渲染設置 7.4.1最終測試燈光效果 7.4.2燈光細分參數設置 7.4.3設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 7.4.4最終成品渲染 第8章中式客廳 8.1中式客廳空間簡介 8.2中式客廳潮試渲染設置 8.2.1設置測試渲染參數 8.2.2佈置場景燈光 8.3設一場景材質 8.4最終渲染設置 8.4.1最終測試燈光效果 8.4.2燈光細分參數設置 8.4.3設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 8.4.4最終成品渲染 第9章歐式浴室 9.1歐式浴室空間簡介 9.2歐式浴室測試渲染設置 9.2.1設置測試渲染參數 9.2.2佈置場景燈光 9.3設置場景材質 9.4最終渲染設置 9.4.1最終測試燈光效果 9.4.2燈光細分參數設置 9.4.3設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 9.4.4最終成品渲染 第10章現代別墅客廳 10.1現代別墅客廳空聞簡介 10.2現代別墅客廳測試渲染設置 10.2.1設置測試渲染參數 10.2.2佈置場景燈光 10.3設置場景材質 10.4最終渲染設置 10.4.1最終測試燈光效果 10.4.2燈光細分參數設置 10.4.3設置保存發光貼圖和燈光貼圖的渲染參數 10.4.4最終成品渲染 …… 第11章歐式別墅客廳 第12章普羅旺斯風格臥室 第13章中式茶式 第14章簡歐廚房 第15章現代簡歐客廳 …… [看更多目錄] 序言 關於室內效果圖的視覺表現 室內效果圖實質上是在模擬人眼通過一個固定的角度觀察一個室內空間的效果,因此必然涉及到通過一個怎樣的角度去觀察這個空間的問題。當前常見的效果圖往往採用一點透視的方式去表現一個室內空間,但如果一直採用這種視角去表現一套家居無疑會給人帶來審美疲勞,因此掌握如何在表現效果圖時使用不同的視角來更好地表現室內空間是一個比較重要的問題。 本書對此方面內容進行了一定的探索,對效果圖表現視角進行了梳理與歸納,基本上總結出了7個視角,其中包括一點透視、兩點透視、俯視、仰視、人視、特寫和廣角幾種類型。 筆者不僅在第2章中對各種視角的特點進行了理論講解,而且還展示瞭如何在3dsMax中通過設置攝像機實現這些視角,更通過本書後面章節中的13個室內場景渲染案例,以實戰的形式展示了室內效果圖的視覺表現方法。超值光盤 本書附贈2張DVD光盤,其中包括部分案例的模型、材質、貼圖文件以及視頻講解文件,合理地運用這些資源,相信一定能夠幫助各位讀者在學習過程中少走彎路,直達學習核心。 光盤中還附贈了筆者在渲染效果圖時常用的模型、紋理貼圖、材質文件,能夠使讀者節省大量搜索、收集、整理的時間。運行環境 本書的軟件編寫環境是中文版3dsMax9.0十VRay1.50RC3,操作系統是WindowsXPSP2,硬件環境是雙核AMD4400+2G內存+160高速硬盤+128M高速顯卡。