生化危機:戰神再生/生化危機4:來生/惡靈古堡IV:陰陽界台/生化危機3D:戰神再生港 Resident Evil Afterlife 片名:ResidentEvil:Afterlife   中文名:生化危機:戰神再生/生化危機4:來生/惡靈古堡IV:陰陽界(台)/生化危機3D:戰神再生(港)   導演:(保羅·安德森PaulWSAnderson)   主演:(米拉·喬沃維奇MillaJovovich)(艾麗·拉特AliLarter)(溫特沃斯·米勒WentworthMiller)(基姆·寇茲KimCoates)(肖恩·羅伯茨ShawnRoberts)(SergioPeris-Mencheta)   上映:2010年   地區:英國 顏色:彩色   聲音:SDDS數字化影院系統(DTS)杜比數碼環繞聲(DolbyDigital)   時長:97   類型:動作冒險恐怖科幻驚怵 ·劇情介紹 【劇情簡介】: 在被病毒感染後的世界,愛麗絲仍然在尋找倖存者並帶領他們前往安全之地。她與“雨傘”公司之間的戰鬥達到了一個新的高度,同時她也得到了一個老朋友的幫助。一個新的領隊表示洛杉磯是未感染病毒者的天堂,但當他們到達時,卻發現那裡已經被殭屍佔據,愛麗絲和她的伙伴們必須衝出重圍。 劇情接續前作,敘述愛麗絲在經歷“生化危機3:劫後餘生”事件後,持續在病毒肆虐殭屍橫行的世界流浪,引領各地的倖存者尋找庇護。當她來到破敗的洛杉磯時,陷入被殭屍包圍的保護傘公司總部,並與克里斯與克萊爾並肩作戰…… 【相關評論】: 事實證明,喪屍題材依然可以挖掘到新意。——《紐約郵報》 一次令人預想不到的新奇冒險。——《芝加哥論壇報》 更加恐怖、更加震撼,更加壯觀!——《舊金山紀事報》 【幕後製作】: 喪屍遍布的末日世界 2002年,改編自銷量過千萬的電子遊戲作品《生化危機》的同名電影公映,這部將小打小鬧的喪屍題材上升到科幻高度的電影,雖然依舊換湯不換藥的走著B級片的風格,不過在遊戲迷和影迷的雙重支持下,三部《生化危機》在全球也取得了3億美元的票房成績,順帶也讓三部曲的主創保羅·安德森確立了自己的品牌地位。如今,這部作品的最新作即將面世,重新執導本片的保羅·安德森對《生化危機4:來生》的創作起源說道:“這部電影是生化危機系列一個新的開始,它在風格上會和前面三部生化危機電影有著不一樣的感覺。在過去的《生化危機》電影裡,我們看到的是一個城市乃至一個地區的毀滅,主角總是在不停的奔逃,為的是活命,這是因為整部電影的氛圍是一種岌岌可危的狀態,生存是影片的主題。但是經過了三部電影闡述這個主題之後,我們覺得在這個點上已經說得足夠清楚了,所以生化危機系列必須迎來新的發展。” 距離2007年的《生化危機3:滅絕》已經過去了三年,如今在故事方面又有著什麼樣的新看點呢?同時身為本片編劇的保羅·安德森說道:“前三集的主題是生存,對於這部最新電影《生化危機4:來生》,在故事上不再以生存為主題,反而重點是追尋真相。在這一集裡,病毒已經擴散到全世界,主角們要找到製藥公司,揭開陰謀。所以,故事的懸念不再是看主角們如何面對那些滅頂之災,而是帶著好奇去看,究竟為什麼會變成這樣?還有沒有拯救的可能性?這也是新三部曲的主題。” 殭屍題材是電影中一個相當有趣的類別,自從喬治·A·羅梅羅在《活死人黎明》一片裡把吸血鬼和病毒相結合,創造出這麼一個行屍走肉的“喪屍”形象之後,數十年來在大銀幕上出現的喪屍形像都基本停留在病毒感染、嗜血、高傳染性等幾個特徵上。在談及《生化危機4:來生》裡出現的“喪屍”之時,保羅·安德森說道:“電影版的喪屍設定是遵循遊戲本身的設定而來,喪屍的出現是因為病毒武器的洩露而產生。喪屍是這部電影的絕對主角,我們至少在片中安排了超過300名喪屍的出現…這些扮演喪屍的演員其實是很辛苦的,因為那層泥漿並不好受。由於嚴格的按照遊戲的設定而來,所以電影中的喪屍並不會像近期的那些喪屍電影那樣,奔跑很迅速,甚至還會有思維,影片裡,喪屍是主角們最容易解決的怪物,但由於數量眾多,實際上帶給主角們的麻煩也不小。對於營造電影的末日氛圍,喪屍們功不可沒。” 立足遊戲獨闢蹊徑 每部新的《生化危機》電影都會有一個新角色出現,《生化危機2:啟示錄》裡是西耶娜·蓋爾利扮演的吉爾警官,《生化危機3:滅絕》是艾麗·拉特扮演的克萊爾,而到了《生化危機4:來生》,則是文特沃斯·米勒扮演的克里斯。這些角色都是遊戲里人氣極高的角色,特別是克里斯,正好是遊戲最新一部的男主角,談及這個角色在《生化危機4:來生》的出現,保羅·安德森說道:“克里斯這個角色是我們一開始籌拍本片的時候就一定決定要加入的,因為他在淘寶網游戲裡非常受歡迎,而且在第三集裡,他的妹妹已經出現在電影裡,所以這次有克里斯的出現也顯得順理成章。對於一直以來靠米拉·喬沃維奇、西耶娜·蓋爾利、艾麗·拉特等女演員來撐起這部喪屍題材的電影,我們也希望能有一個強有力的男主角出現,讓本片顯得更有力量。” 在《越獄》的大熱之後,原來名氣並不大的文特沃斯·米勒儼然已經成為了好萊塢一顆活力四射的新星,對於這次在《越獄》終結之後用《生化危機4:來生》來作為新旅途的開始,文特沃斯·米勒對電影裡自己的角色分析道:“我非常想飾演一個身手敏捷,有著大量動作戲的角色,而《生化危機4:來生》裡的克里斯能夠很好的滿足我這個願望,他在電影裡是一個英雄,他會和系列的主角米拉一起,對抗許多敵人,這部電影在動作場面的設計上讓我覺得非常過癮,因為克里斯這個角色會襯托出米拉本身的超強功夫,米拉的動作設計要天馬行空一些,而克里斯則是肉搏和槍戰為主,這也是我非常喜歡的動作場面。克里斯這個角色,將會在遊戲對他的描述之上,展現更多他在生活和麵臨危機時的那種無畏、勇敢的態度,我相信游戲的粉絲會非常認同電影裡的克里斯。” 《生化危機4:來生》在技術上採用了3D製作,迎合了在《阿凡達》之後目前電影界風靡的3D潮流,但由於之前一些電影的3D效果並不出眾,因此《生化危機4:來生》的3D究竟實際效果如何也是觀眾關心的一個話題,對於這一點,保羅·安德森說道:“《生化危機4:來生》的3D是特別製作的,並且我們在拍攝的時候就採用了目前全球最好的3D拍攝設備來進行攝製,而且《生化危機4:來生》的特效鏡頭是系列裡最多的,在製作這些特效鏡頭的時候,我們都考慮到了3D的元素,因此《生化危機4:來生》的3D版本是非常有誠意的。” 【影片花絮】: ·《生化危機》第四集的副標題是“Afterlife”(來生),而這是對應第三集的副標題“Extinction”(滅絕)。 ·《生化危機4:來生》是首部採用3D規格製作的電子遊戲改編的電影。 ·《生化危機4:來生》的部分情節借鑒了2000年的《生化危機:代號維羅妮卡》以及2009年的《生化危機5》兩部電子遊戲。 ·《生化危機4:來生》是首部採用IMAX、3D、2D規格同時公映的恐怖片。 ·《生化危機4:來生》是保羅·安德森第二次親自執導《生化危機》系列,上一次是2002年的首部曲。劇情畫面: