Kinetics v2.1 R10129 (x64) Multilanguage 運動仿真軟件 Kinetics是一款非常優秀的運動仿真軟件,Kinetics可以幫助uyonghu建立一個虛擬的測試環境,而且軟件支持高質量,準確且極快的全局照明渲染器,可以快速創建高質量的照片級真實感圖像。 軟件功能 1、導入3D模型 Kinetics支持從許多標準文件格式導入3D模型,包括:STEP,IGES,STL和DXF(Ashlar-VellumXenon?導出所有這些)或3DPDF(AlphaCorrDielineGenius和FoldingGenius導出)。 2、構建3D場景 Kinetics提供了從現有包裝和顯示模型構建3D場景所需的所有工具。除了在現代3D應用程序中找到的用於將模型放置在場景中的對象移動工具之外,Kinetics還提供獨特的工具,如Snap-to-Object和Snap-to-Ground,以便直觀,快速地構建3D場景。Kinetics維護導入的3D模型的裝配結構,允許您選擇要在其上工作的面,主體,零件,子組件或裝配體。Kinetics還可以為任何場景添加3D文本。 3、創建3DPDF文件 在Kinetics中創建的3D場景將導出為3DPDF文件,可以使用非技術用戶使用AcrobatReader(可從Adobe免費獲得)輕鬆打開,從而允許他們查看,旋轉和與3D場景交互。 Kinetics生成可自定義的3DPDF文件,包括: 頁面大小和頁邊距 頁面背景(圖像和音樂) 頁眉/頁腳文本 自動相機動畫 從實體,插圖,透明等渲染樣式 從CAD優化,夜晚,突出顯示等燈光系統選擇 4、染真實感圖像 Kinetics包括高質量,準確且極快的全局照明渲染器,可快速創建高質量的照片級真實感圖像。分配材料是通過從包含的材料庫中拖動它們並將它們放在3D對象上。 5、照明場景 Kinetics創建不同類型的燈光以實現高質量的渲染圖像。 6、創建動畫 Kinetics可以輕鬆創建動畫,顯示包裝套件的組裝或通過購買點顯示的漫遊。 7、製作動畫電影 可以渲染在Kinetics中創建的動畫,並將其用於創建在網絡上發佈並與他人共享的電影。零件,子組件和組件可以基於物理屬性和關節相互交互。 8、導出3D場景 3D模型和場景導出為以下文件格式:OBJ,FBX,Collada,STL,U3D,BIP,DirectX和OSG。 9、導出動畫3DPDF文件 在Kinetics中創建的動畫可用於創建動畫3DPDF文件,其中包括對象和相機的運動。 10、導出到iPad 在Kinetics中創建的3D場景可以作為SimLab存檔文件(*.zim)導出到iPad。在SimLabCADViewer中打開。 x64|Languages:Multilanguage|  Description: Ashlar-VellumKineticsoffersaneasy-to-usesetofprecisionmotionsimulationtoolsatanaffordablepricepointthat’sindependentfromanyparticularCADor3Dmodelingsoftware.AvailableforbothMacintoshandWindows,Kineticsenhancesengineeringdesign,optimizesproductandassemblyperformance,andreducesthenumberofphysicalprototypesneeded. Initsvirtualtestenvironment,Kineticsdeterminesthephysicalmovementofamodelorassembly,calculatestheforcesandanalyzescomponents,helpingtosolvecommonchallengesthroughtime-basedmotionstudies. Simplyloadthemodel,appointthejoints(connections),clickthebuttonandwatchwhathappensasitsimulatesthemotionandpresentsananalysisofyourmodel.Unlikeothermotionsimulationsoftware,KineticsfollowstheAshlar-VellumOrganicWorkflow™thatallowsyoutotestpartsandassembliesatanytimeorfromanymodelinyourdesignprocess. SimulatemotionsinKinetics—definetime-based,rigidbodystudiesusingkinematicsordynamics.Determinemotionoptimizationbyevaluatingactuatorforceandjointloads.Assessproductperformancethroughit’scycleofoperation.Analyzethedesignforrangeofmotion,partdisplacementsandoverallperformance. -Renderwithrealism—Applymaterialsfromtheextensivelibrarythenrenderinrealtimeforhighqualityvisualization. -Animatecomponentsandassemblies—Showmachinemotionorwalkthroughanenvironment. -Exportin3D—Shareyoursimulationinanynumberofdifferentwaysincluding3DPDF,3DHTMLandproprietaryfileformatsthatsupporttablets..... Homepage https://www.ashlar.com/