忍者格鬥王(美)Ninja Reflex 詳細介紹:   這款預訂2008年3月推出的Wii及NitendoDS派對遊戲 可協助玩家鍛鍊出有如忍者的反應能力 你具備成為忍者的特質嗎?美商藝電(NASDAQ:ERTS)今天宣布將與NunchuckGamesInc.共推《忍者格鬥王》(NinjaReflex)這款針對Wii和NintendoDS設計的獨特派對遊戲,該遊戲預訂於2008年3月上市。這款遊戲由SanzaruGames研發,並由EAPartners(EAP)和NunchuckGames於北美及歐洲地區合作發行。 《忍者格鬥王》(NinjaReflex)採用一系列的武術挑戰考驗玩家的反應力,並能量測玩家的反應時間,精確度可達毫秒。在玩家鍛鍊忍者技巧的同時,可嘗試從他們的個人教練那裡取得黑帶資格。玩家也可與好友在至多可讓四人參與的兇狠多人戰鬥中,爭奪忍者霸主的地位。 「《忍者格鬥王》(NinjaReflex)將《WiiSports》容易上手的多人遊戲樂趣以及《BrainAge》的自我鍛鍊特色,融入了非常適合Wii和NintendoDS?的武術世界中,」NunchuckGames的總裁暨執行者大衛.倫茲(DavidLuntz)表示。「NunchuckGames非常高興能與EAPartners合作,將《忍者格鬥王》(NinjaReflex)交到各地玩家的手中。」 「《忍者格鬥王》(NinjaReflex)透過鍛鍊玩家的速度和技巧,將玩家訓練成更厲害的遊戲高手,EAP非常樂意將這樣的獨特概念與創意設計推廣至全球市場,」EAPartners總經理暨副總裁大衛.迪馬丁尼(DavidDeMartini)表示。「EAPartners為NunchuckGames以及未來的合作伙伴,準備了與Valve及Harmonix等精銳團隊合作時的同級資源,讓各種規模的遊戲工作室都有機會將他們的遊戲推向全球市場,為培育獨立遊戲研發社群盡一份心力。」 遊戲截圖: