Autodesk 3DsMax 2011 32位+64位 英文 完整版 3DsMAX2011!我們有在GDC的annouced3DsMAX2011和能現在特徵組合。(正式地)我們為3D立體最大在高聳的特徵組合中有一個強硬的零工2010,我們希望我們已經來有新的釋放結束。你將會找對早先的特徵新特徵,XBR特徵和進步的一個混合. 3DsMAX2011設計不被在這次正式地,因此,我們正在保存在3DsMAX2011上的焦點而且娛樂立刻使用。特徵-明智的,他們有效地是相同的。(想法為3DsMAX2011設計捐獻客戶有一種附加的利益將會被) 主要特徵和利益Autodesk3DsMAX20112011個軟件為創造和質地模型,使個性有生氣,而且產生高質量圖像提供無法抗拒的新技術。合併加速2011個軟件對兩者的個體重要地幫助增加生產力的每天工作流程,3DsMAX2011的工具而且串謀在遊戲,視覺的效果和電視製造上的團隊工作。藝術家能把重心集中在創造力,而且有自由反复地精煉他們的工作在最少量的時間中取他們的最後輸出的質量最大值。 高聳特徵和利益用石板瓦蓋上物質的編者容易地看得見而且編輯物質的成份關係板色,一個新的節-建立幫助的物質編者重要地改良工作流程和生產力為藝術家創造和編輯合成物物質的網絡。直覺的概要結構在今天之前被設計處理材料的巨大數字必需的要求多的製造 3dsmax2011的新功能 建模和紋理增強 加快建模和紋理的新工具任務,擴大石墨建模和視口帆布工具集:一個三維繪畫和編輯紋理內視修訂工具,能夠與反對刷油漆內創造場景幾何;一個新的畫筆接口編輯UVW坐標;和擴展優勢循環的互動工具。 3dsmax2011增加了板岩材質編輯器功能 輕鬆可視化和編輯的石板,一個新的節點材料成分的關係的基礎材質編輯器,可以幫助顯著提高,用於創建和編輯的網絡藝術家複合材料的工作流程和效率。 3dsmax2011可自由界面定制功能 最大化的特點,可用工作區和重點,最重要與定制的用戶界面佈局專門的工作流程。 創建和保存個性化的用戶界面配置,包括經常使用的行動項目和宏腳本,並切換同一個熱鍵或按鈕這些配置觸摸顯示屏。 3dsmax2011集成CAT 更輕鬆地創建和管理角色,並層,負載,保存,重新映射,和鏡子的角色動畫工具包(CAT)的動畫。 現在,充分考慮3dsMax軟件,CAT集成一個地地道道的提供現成的先進的角色和動畫系統。 Autodesk?3dsMax?2011softwareofferscompellingnewtechniquesforcreatingandtexturingmodels,animatingcharacters,andproducinghigh-qualityimages.Incorporatingtoolsthataccelerateeverydayworkflows,3dsMax2011softwarehelpssignificantlyincreaseproductivityforbothindividualsandcollaboratingteamsworkingongames,visualeffects,andtelevisionproductions.Artistscanfocusoncreativity,andhavethefreedomtoiterativelyrefinetheirworktomaximizethequalityoftheirfinaloutputintheleastamountoftime.