Gamebryo.LightSpeed.Kickstart.Addon DVD版 英文版 Emergent遊戲科技有限公司近來公開發表GamebryoLightSpeed,是遊戲開發技術中一個大躍進,針對各種類型遊戲開發的專業級軟體,GamebryoLightSpeed提供了快速原型,快速反覆週期,以及即時更新,透過資料驅動構造簡化遊戲開發,為電子遊戲產業開啟新紀元。此外,特別值得提出的是,GameBryoLightSpeed已經和ScaleformGFX3.0做好了完美的集成,用戶無需為此再做任何程式介面方面的開發工作。   「世界各地有成千上萬的錢被花在開發多餘的遊戲技術上,」Emergent遊戲科技有限公司的CEO,GeoffreySelzer,說到:「在這種當行業正在重整,新的工作室正不斷成立的時候,沒有一個開發商應當從頭開始建造自己的技術.GamebryoLightSpeed從其第一組程式碼開始都是建立在開發各種類型遊戲的程式設計師和設計師們的需求之上的。   當前的引擎解決方案提供的是垂直分段的選擇,而GamebryoLightSpeed讓開發商們能夠在任何遊戲機或PC平臺上創造任何類型的遊戲;我們提供的解決方案,是為了將遊戲設計師的才能,專注在具有創造性的努力,並且我們有多種項目和方案來支援這些工作團隊.遊戲程式設計的方向可以集中在創造新的遊戲內容的有針對性的工具上,而不是在重新建造基本技術,開發商無需在得到發行商的允許後再從頭開始工作。」   ScottJohnson(Emergent遊戲技術有限公司總裁)說:「當遊戲引擎行業向左走的時候,我們向右走。由於我們快速的原型開發和反覆週期技術,以及強大的整體模型系統,遊戲開發商可以在短短幾天之內將他們的創意付諸實踐。目前大多數的遊戲開發小組都會面臨種類繁多的開發專案,因此他們需要縱觀全域地選擇技術平臺。他們沒有理由去選擇一個基於他人遊戲的引擎;而我們是目前市面上唯一具有極高靈活度的專業軟體.智者說,‘更好、更快、更便宜——而你不能同時擁有三者’。但是,GamebryoLightSpeed這個產品將會打破這個規則。」   GamebryoLightSpeed資料驅動的快速反覆運算方法在實現遊戲人物行為,參數和外表的設計模擬的同時,能夠讓使用者在無需重複編譯的情況下實現即時觀察結果。GamebryoLightSpeed成熟的腳本寫作功能和工具,大大地提高了遊戲開發小組每一個成員的效率。遊戲製作人可以直接實現並且試驗遊戲的各種改動;美術人員可以直接添加內容並在當前製作背景中察看其狀態;程式師再也不用被無止境的程式調試所煩惱,而開發商再也不用為看到當前的內容狀態而等上數日。   「在贏得大型工作室和遊戲開發商喜愛的同時,我們正致力於所謂AAA的新面目」,KatieMorgan,Emergent遊戲技術有限公司的市場部副總裁說到,「製作人、開發商、程式師以及美術人員,能夠在遊戲開發的最初階段就開始使用GamebryoLightSpeed所提供的頂尖技術。向開發商展示我們的原型技術是實現我們銷售目標的重要方式,並且這樣的銷售管道也已經成為事實,而我們也正朝向這個方向。」GamebryoLightSpeed將會繼續致力於跨平臺的研發技術,並且使得這些技術繼續為PLAYSTATION3system,Xbox,360,Wii,PC服務。 關於Emergent   Emergent遊戲技術開發有限公司與遊戲開發商唯晶科技合作,提供從遊戲原模到最終產品過程中所需的最新技術軟體和支持服務。Emergent讓用戶在快速有效的遊戲開發過程中,最大化地實現他們的創作潛力。   Emergent的獨立技術包括大獲好評的Gamebryo軟體平臺。這個軟體平臺已經被包括PLAYSTATION3,XBOX360,PC和Wii等超過250個著名遊戲所採用。使用Gamebryo的出版商包括Disney,Google,ElectronicArts,TakeTwo,Namco和THQ等等。Gamebryo已經被作為核心技術使用在各類大小型的遊戲開發中,包括EA-Mystic的《戰錘Online》,Firaxis的《文明革命》,以及可下載的休閒遊戲。 關於ScaleformGFx   ScaleformGFx是一個高效使用者(UI)介面解決方案,可用來快速創造針對硬體加速向量擴展圖形的使用者介面。ScaleformGFx支援FlashStudio,美術人員無需再去掌握新的介面或動畫開發工具,同時它還提供從FlashStudio直接到遊戲使用者介面的無縫視覺開發路徑。