SWiSH Max2 2.0 Build 2009.11.30 繁體中文版 軟體簡介: SWiSHMax2是一種強而有力的Flash創作應用,是一種多媒體格式、使用於製作動畫、播放動畫、影像。SWiSHMax3使您能在簡單的方式下創造Flash,並能使用影格、環境的創造、拖曳、錄製的影像、音訊和圖片創造更多更驚人的多媒體電影。 軟體介紹: 進階的Flash創作設計工具提供給繪圖設計者或網站的專業設計師,超過350種預設的媒體效果,超過180種立即可用的元件和向量圖形,可匯入圖片、圖形、聲音效果和影片,還可匯出簡報到Flash影片、執行檔、GIF動畫或圖片順序,另外全新的專案範本及精靈面版立即呈現設計成果…,簡單易懂,創作令人驚豔的Flash動畫與網站就是那麼簡單! 什麼是SWiSHMax2? SWiSHMax2是一種強而有力的Flash創作應用,是一種多媒體格式、使用於製作動畫、播放動畫、影像。SWiSHMax2使您能在簡單的方式下創造Flash,並能使用影格、環境的創造、拖曳、錄製的影像、音訊和圖片創造更多更驚人的多媒體電影。 我可以使用SWiSHMax2來做什麼? 使用SWiSHMax2能建立網站內的任何東西,例如美麗的選單、橫幅、介紹、卡通、幻燈片、應用所產生的影像…。看一看我們所創造的樣品,您也能跟我們一樣。 SWiSHMax2使用很簡單嗎? SWiSHMax2能在幾分鐘內讓您學會如何匯製形狀或是填入文字,增加所需要的功能,在開始正式使用之前只需要瞭解較進階的工具譬如框架資料庫及一些標誌的應用!SWiSHMax2簡易的拖曳方式及介面,可以在很短的時間內幫助瞭解一些概念並獲得使用經驗。 產品特色 進階的Flash創作設計工具提供給繪圖設計者或網站的專業設計師 創作令人驚豔的Flash動畫與網站就是那麼簡單! 超過350種預設的媒體效果 超過180種立即可用的元件和向量圖形 匯入圖片、圖形、聲音效果和影片支援目前主流的各種格式 匯出簡報到Flash,影片、執行檔、GIF動畫或圖片順序 提供進階使用者功能強大的腳本語言 提供各種控制移動的、繪製圖形的、文字編輯等工具 專案範本–使用精靈面版立現設計成果 繪圖工具–形狀操作、小刀工具、元件工具 改善增強移動路徑-能運用貝茲曲線路徑、轉換圖形為移動路徑 新增功能 專案與精靈(ProjectsandWizards) Flash動畫範本,往往不容易進行修改。即使是完整的教學指導,依然是困難又耗時。SWiSHMax的腳本有重大擴充,我們已經從控制對象(即元件創作)使用新的精靈創作來控制一個或多個SWI檔案。單一個元件可透過參數設定面版自訂以及使用精靈面版也可自訂影片。我們提供了幾個專案範本(精靈)模板(即橫幅廣告,畫廊和網站)在安裝程式中,將來還會有更多。所有的範本內容都可以免費重複使用。 轉換圖形為移動路徑(ConvertShapetoMotionPath) 為影片剪輯或其他對象轉換任何圖形為移動路徑。 形狀操作(ShapeOperations) 可選擇多個物件,並可以選擇交集,非交集和執行布爾運算組合為群組。例如,使用交集加到組合形狀或非交集減去除另一個形狀。形狀操作是一個多功能且強大的方法來建立複雜的圖形。 小刀工具(Knifetool) 裁切使用徒手繪製的任何向量形狀曲線。在配置之前或配置之後轉換平滑曲線。 元件工具(Componentstool) 可快速配置並分配常用元件在元件工具。 運用貝茲曲線於移動路徑(BeziercurveontheMotionpath) 現在可藉由路徑移動工具來建立貝茲曲線路徑,可使用相同的編輯控制工具提供的畫筆工具。 鉛筆工具的平滑選項(SmoothingoptionsforthePenciltool) 當使用徒手繪製曲線時非常有用,處理平滑產生的結果可降低向量端點數值。 特殊貼上(PasteSpecial) 如果應用程式透過多種格式在剪貼簿,特殊貼上將列出所有可能的型態格式來快速選擇。 現在進階的腳本已經支援AdobeFlashActionscript2(AS2)Classes 自動形狀與其他新元件(AutoshapeandothernewComponents) 現在SWiSHMax3包括許多新的元件包括一系列新的自動圖形元件(元件|圖形|2D|快取圖形)讓繪製圖形更加容易。快取圖形包括新的圖形像是十字,環形,螺旋和噴濺。 系統需求 CPU:900MHz或以上 系統記憶體:512MB或以上 螢幕顯示:高彩16位元(全彩32位元尤佳)1024*768之螢幕解析度 作業系統 Windows2000SP4 WindowsXPSP2(32位元或64位元) WindowsVista(32位元或64位元) Windows7(32位元或64位元)