交互式數字城市創建軟件 Procedural CityEngine v2010.3 Win64 英文版 CD CityEngine是一套城市產生器,可以快速的建構大型都市模型. CityEngine是個開發了5年多的軟件,目前主要還是運用於遊戲中,而且還有特別的大的潛力,特別是在城市街道的造景上。可以導入地圖數據,生成真實的路網,調用CGA文件可以隨機生成建築,並匹配貼圖,輕鬆生成大規模城市. CityEngine能使用戶能夠創建靈活創建超級大城市,並無縫地整合到Vue中而得到的詳細的建築或街道景觀模型。 今后城市化設計及景觀將融為一體,一定會為城市景觀專業和設計程序愛好者玩家帶來新的設計體驗! Procedural宣布正式發布CityEngine2010.2,在該版本中,用戶體驗得到了顯著改善。除此之外,軟件也進行了全面的提升和修復,基於節點的規則編輯器也獲得了升級。 CityEngine2010.2最突出特點就是能夠交互式編輯動態的城市佈局,基於節點的創作規則,以及創建外觀的素描工具。除此之外,CityEngine2010.2引進大量先進功能,例如先進的街區細分、複雜街道的模型、面向案例和資產搜索的新規則操作,以及使用FBX2011.3導出案例,等等。 CityEngine2010.2最新特性:通過使用強大的邊捕捉功能,極大地減少了對手工修改的需求,從而使得街道網絡清理工具得到了顯著的拓展。此外,新的UV分割操作能夠更好的支持彎曲街道的處理。 CityEngineSTUDIO非常適合小型工作室的娛樂和建築製作要求,尤其對於那些想要了解CityEngine全部潛力或者承受不起高價的工作室而言,更是如此。 最重要的是,CityEngineSTUDIO版本現在僅需要1695美元就可以被購買。對於小型工作室而言,這是一個面向娛樂和建築的非常不錯的能夠節省成本的城市建模解決方案。 CityEngine的全新動態城市佈局允許你對街道網絡進行全面的實時編輯。直觀的工具集被提供用來設計、繪圖和修改由彎曲的街道、街區和空地組成的城市佈局。通過參數化的界面,街道創建或街區細分能夠非常容易地被控制,並提供即時的視覺回饋。 CityEngine2010.2其它特點如下: 改善的圖形用戶界面,基本節點的規則編輯器 使用新夜晚城市模板的城市嚮導 外觀嚮導增強 支持FBX2011.3和RenderMan的64位導出