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商品编号: |
DCA0112 |
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商品名稱: |
Siemens Solid Edge ST v100.0 數字化產品開發英文版 |
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碟片數量: |
1片 |
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銷售價格: |
200 |
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瀏覽次數: |
91138 |
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【轉載TXT文檔】 |
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Siemens Solid Edge ST v100.0 數字化產品開發英文版 |
FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN XP
(此處作業系統的支援,僅供參考,詳情請至官方網站查閱)
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2008.12.01 全新上市 XYZ Studio
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Siemens Solid Edge ST v100.0 數字化產品開發英文版
【參考網址】:
http://www.plm.automation.siemens.com/en_us/products/velocity/solidedge/
【安裝說明】:
授權檔SElicense.dat放置於光碟\SHooTERS資料夾之中
【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★
2008年8月,Siemens PLM Software推出了Velocity Series系列產品的核心組件Solid Edge
with synchronous technology。Solid Edge ST是集成了用於數字化產品開發的無歷史紀
錄、基於特徵的突破性同步建模技術的第一個版本。Velocity Series產品開發副總裁Bill
McClure指出:"現在集成到Solid Edge中的這一新的同步建模技術可以稱為是近20年裡震
撼CAD行業的最重大的技術。它將直接建模的速度和靈活性與參數化設計結合到了一起,
使Solid Edge成為了最完善的基於特徵的二維/三維CAD工具。"
Solid Edge ST的五大新特色
·通過新的交互設計環境加快創新速度
·進行迭代式設計,更快、更靈活的執行ECO
·更快的導入、更靈活的編輯其他CAD數據
·2D/3D系統更加協調
·在單個系統中創建和管理設計
1、通過新的交互設計環境加快創新速度
由於模型開發是由不斷的嘗試和驗證組成的迭代過程,因此在不能快速更改的情況下,
會很大的限制生產效率。
Solid Edge ST在以前的基礎上重新定義了3D設計的規則,可以快速建立和編輯幾何模型。
在靈活的系統中,拖動孔之類的主要"設計驅動因子",設計的其他部分會根據更改自動進
行調整,不需要重新計算特徵。Solid Edge通過以下功能實現了此目標:
·集成的2D和3D章圖繪製功能,可以在2D模式中進行繪製,然後立即創建3D幾何體,不
用經過獨立的創建特徵步驟
·基於區域的設計使用戶可以首先定義一個草圖或模型中的區域,然後通過推/拉操作
生成3D模型
·特徵集存儲各種特徵,因此在進行幾何解析時它們不再相互依賴。各種特徵可以根
據用戶的需要進行選擇或者排序,並且無需重新生成模型
·3D參數化設計得到繼續保持:用戶可以在3D幾何體中保留2D尺寸、使用表或公式來驅
動模型大小、或者對尺寸進行方向性控制
·新的操作輪和3D拖動手柄可以在2D或3D幾何體上實現"隨時取用"的編輯功能
·Office 2007風格的全新用戶界面和重新設計的資源查找器,可進一步提高生產效率
Solid Edge ST使用了一套精簡的命令結構且沒有特徵相關性來提供更為流暢和靈活
的設計體驗。用統一的2D/3D命令體系結構可以獨立於3D幾何體繪製2D輪廓草圖,簡
化了建模步驟。然後可以使用輪廓或區域,在3D建模窗口中直接生成3D幾何體。每次
更改後不需要等待重新計算"特徵樹",免去了任何預先計劃工作,生成的特徵得到記
錄,彼此沒有相關性。因此。另外還有一個優點是能夠按任何方式對特徵(按類型或
字母順序)排序或分組,而且不會破壞模型完整性。為了完善這個新的設計理念,
Solid Edge 重新設計了用戶界面,它基於Microsoft Office 2007,可以更直觀地學
習和使用Solid Edge ,效率也更高,進一步增強了設計體驗。
同步建模技術能提供與基於歷史記錄的系統相同的智能水平,但建模和預先計劃工作要少
得多。例如,繪製2D輪廓草圖時,在添加了幾何或尺寸關係(可選)後,"動態規則"會自動
識別和維護3D模型中的幾何關係,如同心圓、面對齊和相切等。如果移動了一個孔,任何
同心或相切的面都將保持原有關係,即使在設計過程中忘了添加這些關係也不會出錯。參
數化設計能力在Solid Edge ST中得到了保留。可以使用變量表中的公式確定參數或直接
向3D幾何體添加關係進行可預測的更改。
Solid Edge ST可以直接使用各種獨特的"隨時取用"工具對模型進行修改來幫助在設
計過程中進行快速的可預測更改。在選擇一個面,以便啟動移動、旋轉和/或面對齊
操作時,會顯示一個獨特的多用途手柄,稱為"操作輪",只用將幾何體拖動到新位置
即可。原先的特徵編輯只可以在特徵創建順序的制約下進行更改,現在Solid Edge
已經摒棄了這種複雜的方式。2D區域上也有類似的拖動手柄,可以將2D草圖方便地
轉換為3D模型。這個過程現在變得極為簡單,即使不熟練的用戶也可以輕鬆地更改
設計。例如,"推理邏輯"用於決定何時添加或刪除材料:拉動外部輪廓時,將會添加
材料;選擇內部輪廓或區域時,如果移動光標穿越模型,則將刪除材料,如果將光標
背離模型,則將添加材料。Solid Edge神奇的開放輪廓(Open Profiles)功能將自動
推斷特徵邊界,因此不必將相交面手動修剪為相鄰模型表面。所有這些功能共同帶來
了快100倍的設計體驗,能提供業界最佳的模型單位成本((CPM)指數。
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