《星球大戰:原力釋放》是款原創故事劇情的《星球大戰》改編遊戲,以黑武士達斯維德座下的秘密學徒為主角,奉師尊之命的他,將展開一場翻天覆地的試煉之旅。 遊戲的時空背景設定在《星球大戰》前三部曲與後三部曲之間。身為皇帝左右手的達斯維德,在某次獵殺殘存傑迪武士的任務中,意外遇到一名未經雕琢就能以原力將光劍從他手上奪走的男孩。看上男孩無窮潛力的達斯維德,於是秘密將男孩收為學徒。 在歷經多年調教之後,玩家所扮演的神秘門徒將奉師尊之命,執行生涯首場任務,運用高超的光劍劍術與連黑武士都刮目相看的強大原力,獵殺殘存的傑迪大師。由於任務要求徹底保密,因此主角必須殺死所有目擊他行動的人,甚至連帝國士兵也不例外。 《星球大戰:原力釋放》中主角具有3種能力,第一是使用著星戰迷們熟悉的激光劍與敵人“近身搏鬥”,依靠著多種不同的鍵位組合可以使出很多招式,在動作的設計上真實感很強,只是不能像《鬼泣》《忍者龍劍傳》那樣華麗,這裡就體現出了劇本限制的劣勢,主角的能力不能由製作方隨意去設計,必須符合電影中的實際情況。第二種能力是“雷電”,主角可以發出強力的雷電,用這招來對付敵人不光能夠耗費其體力值,還可以讓其無法動彈,是非常有用一項能力。第三種能力則是本作中所要詮釋的重點“原力”這項能力極為強大,玩家能夠隨便將旁邊的什麼物體用原力將其浮在半空中然後再拋向敵人,還可以直接將敵人浮在半空中然後重重的拋向地面或扔到很遠處,更能夠像衝擊波一樣蓄力到一定程度將其雙手推出,原力會把敵人衝擊到牆上從而受到物理重擊。本作只所以製作的比較成功就是因為這三項能力如果組合在一起將能夠變化成各種各樣的花哨招式,比如先用“原力”將敵人浮在半空中,然後再用雷電打擊敵人,使其渾身帶電,再將其摔倒地上或把手中的激光劍飛刺到他身上。諸如這樣的招式組合完全可以根據玩家的想像來進行,這一優秀的設定使得遊戲整體節奏流暢,達到了ACT遊戲的所應具備的優點。此外這三項招式都可以通過反复擊殺敵人獲得經驗後來進行強化升級,既可以學到新招式又可以將原有的招式威力增強,還有,玩家手中的激光劍也能夠更換,不光是更換劍本身,還能夠更換自己喜歡的顏色,這些設計一定會讓星戰迷們得到很大的滿足。最好要說的是《星球大戰:原力釋放》居然還加入了QTE的設定,就是提示按鍵,在與一些個頭較大的敵人或BOSS對戰時,將敵人用普通攻擊打到快沒體力,然後屏幕上就會有按鍵提示,此時玩家只要依照提示在短時間內正確輸入就可以看到電影版的武打動作,很是過癮。 遊戲截圖: