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商品编号: xyzall0028-14
商品名稱: (特價商品不送片)2011年11月 史上最強 最新版 Autodesk AutoCAD MEP 2009 X64 X86+Autodesk AutoCAD Electrical 2011 +AUTODESK BUILDING DESIGN SUITE ULTIMATE V2012 R1 +Autodesk MudBox 2009 + AUTODESK QUANTITY TAKEOFF V2012 +AUTODESK 3DSMAX DESIGN V2010 +AutoCAD 2007中+Autodesk 3D Studio Max 2008 3+Dr. eye 譯典通 9.0 繁體中文旗艦版 +趴趴走衛星導航系統 (整套只要1400元)
碟片數量: 14片
銷售價格: 1400
瀏覽次數: 48445

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第一到二片CD
Autodesk AutoCAD MEP 2009 X64 X86電力與水管配管設計 英文DVD版 (2DVD)



FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN XP
(此處作業系統的支援,僅供參考,詳情請至官方網站查閱)

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Autodesk AutoCAD MEP 2009 X64 X86電力與水管配管設計 英文DVD版 (2DVD)

【參考網址】:

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=3290681

【安裝說明】:

1.安裝軟體
2.安裝後啟動軟體完選Activate the product按下一部
3.serial number打入666-69696969
4.執行crack目錄下的XF-ACADM2k9-32bit-KG.exe授權碼生器程式
5.將Requart code複製到授權碼生器上產生一組Activation code
6.在autocad的註冊表單上選enter an Activation code將授權碼生器上Activation code

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

AutoCADR MEP 是以 AutoCAD 軟體為基礎的建築設計與營建文件建檔應用程式,能
協助機械、電力與水管配管(MEP) 領域的工程師、設計師和繪圖員,提高生產力、
改善正確性、並促進協同合作。

運用專為 MEP工程師、設計師和繪圖員設計的工具,可減少繪圖時間。MEP 能因應
及輕鬆自訂現有的 AutoCAD 型式之 A&E(架構與工程設計) 工作流程,並能在適當
程序中靈活應用,以改善整個設計流程。採用功能增強、能有效提高生產力的單線
與雙線系統設計和版面佈置工具。在熟悉的 AutoCAD型環境中工作,可依您自己的
步調來輕鬆使用新設計工具。

利用符合特定原則的AutoCAD 型工具來自動產生營建文件,可以加速從設計到文件
建檔的時間。具備貨真價實的產業專屬內容,可讓設計開發與營建文件建檔流程的
效率大幅提高。與領先業業的分析、成本預估、及組建軟體應用程式相鏈結,有利
於重複使用既有設計資料。

AutoCAD 型式之 A&E 工作流程中,能大幅減少機械、電力與水管配管工程設計
團隊之間,以及建築師與結構工程師之間的協同合作文件錯誤。使用更正確且一致
的營建文件來進行工作,可減少資訊要求(RFI) 次數與昂貴的現場設計變更。善用
AutoCAD型式軟體應用程式開發的架構基礎計畫,彼此就能更順暢地分工合作。
運用領先業界的 DWG? 技術來分攤工作。

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第三片DVD
Autodesk AutoCAD Electrical 2011 電氣控制設計製圖 英文D9版



FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN XP
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Autodesk AutoCAD Electrical 2011 電氣控制設計製圖 英文D9版

【參考網址】:

http://www.autodesk.com.tw/autocadmechanical

【安裝說明】:

 破解檔放置於光碟\crack資料夾之中

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

AutoCAD Electrical 是屬於控制設計工程師所專用的 AutoCAD 軟體。專為建立及
修改計機電控制系統而打造的。包含 AutoCAD 的所有功能,並加上廣泛的特殊機
電功能組,以及可顯著提升生產力的功能。可將許多一般的工作自動化,包括建立
電路、線路編號與建立材料表。AutoCAD Electrical 可支援國際製圖標準,並包
含完整的符號資源庫。

完整的功能
瞭解能夠自動化一般設計工作、減少錯誤並提高繪圖生產力的各種功能。看看為什
麼有那麼多 AutoCAD 使用者改用 AutoCAD Electrical。
- 錯誤檢查與防護
- 標準為主的繪圖與零件資源庫
- 設計與繪圖生產力工具
- 線路圖設計工具
- 面板配置工具
- 完善的端子管理
- 協同運作與相互操作
- 資料管理與報表工具
- 資料移轉工具

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第四到六片DVD
AUTODESK BUILDING DESIGN SUITE ULTIMATE V2012 R1 WIN64 英文版 DVD



Autodesk Building Design Suite 2012 提供全面性的工具集,涵蓋了從項目設計、可視化、擬真到檔案編制及施工的所有流程,以滿足建筑師、工程師和規畫人員的工作需求。歐特克建筑設計軟件包的Revit 系列產品提供全新的協作與施工建模工具,并可支持點云(point clouds)功能,以鏈接雷射掃描與BIM建模流程。

Autodesk Building Design Suite Ultimate 2012 套件為建筑行業提供一個最經濟,最方便的高級建筑設計綜合工具,并充分利用建筑信息模型(BIM)建模流程的優勢。

Autodesk Building Design Suite Ultimate 旗艦版內容包括:

AutoCAD
AutoCAD Architecture
AutoCAD MEP
AutoCAD Structural Detailing
Autodesk Showcase
Autodesk SketchBook Designer
Autodesk Revit Architecture
Autodesk Revit MEP
Autodesk Revit Structure
Autodesk 3ds Max Design
Autodesk Navisworks Manage
Autodesk Quantity Takeoff
Autodesk Inventor


第七片CD
Autodesk MudBox 2009 數字雕刻與紋理繪畫 英文版



FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN XP
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Autodesk MudBox 2009 數字雕刻與紋理繪畫 英文版

【參考網址】:

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index...112&id=10707763

【安裝說明】:

 將crack目錄下的檔案複製到安裝目錄下執行

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

AutodeskR Mudbox?數位雕刻與紋理繪畫軟體是由電影、遊戲和設計行業的專業藝
術家設計的,為三維建模人員和紋理藝術家提供了創作自由性,而不必擔心技術細
節。

Autodesk Mudbox 2009 結合了高度直觀的用戶介面和強大的創作工具包,可用於
製作超逼真的高多邊形數三維模型。Mudbox 2009打破了傳統三維建模軟體的窠臼
提供可以啟迪創作過程的基於有機筆刷的三維建模體驗。

概述
AutodeskRMudbox?數位雕刻與紋理繪畫軟體結合了直觀的用戶介面和一套高性能
的創作工具,使三維建模專業人員能夠快速輕鬆地製作高度箱底的有機和無機三
維資產。

輕鬆提高生產力
傳統雕刻師以及新手和資深數位藝術家都能輕鬆地使用提升生產力的Mudbox功
能集,用戶可在幾個小時內實現高效工作,而不是幾個星期。數字雕刻工具模仿
其現實相對方的行為:如果你能捏制粘土,就能使用 Mudbox 中的工具。

雕刻模式
有了Autodesk Mudbox,你可以使用快速、 高質量的筆刷和雕刻工具,快速精
確地雕刻三維模型。從智慧設計的大量缺省筆刷中進行選擇,或快速定制它們行
為和性能在非對稱三維模型上進行對稱雕刻,借助網格置換支持快速添加高質量
的細節。

多解析度網格編輯
在需要時、需要的地方、以你希望的程度細分網格:高級細分技術為你提供了
終極的多邊形網格控制。而且,創新的流技術可以幫助你快速高效地處理最大面
最密集的三維模型和場景。

紋理烘烤
憑藉快速、高質量的紋理烘烤功能,Mudbox解決了遊戲和電影製作流程中最常
見的瓶頸之一:法線和置換貼圖的烘烤。在多個任意網格之間烘烤高質量的法線
和置換貼圖:細節可以烘烤到 8、16 和 32 位貼圖中。

三維層
利用高效的Mudbox層工作流程在多個層上存儲不同的細節傳遞、變形目標庫等
三維層可以融合、遮罩、擦除、鏡像和合併,就象二維圖像編輯套裝軟體中的層
一樣智慧、熟悉的層用戶介面可以幫助你快速複製、合併、合為一層、分組和重
新排序層

功能
AutodeskR Mudbox?是一個基於獨特雕刻模式開發的高級、高解析度、基於筆
刷的三維建模軟體。這個經過製作檢驗的數字建模工具從一開始就是為了滿足電
影、遊戲開發、設計和視覺化行業的專業建模人員的需求設計的。

用戶介面
借助直觀的 Mudbox 用戶介面,在幾小時內實現高效工作,而不是幾個星期。
- 對於以前沒有三維經驗的傳統藝術家,也可以很快地瞭解和輕鬆地採用其密
切模仿實際相對方行為的工具。
- 使用筆刷、印戳和蠟紙等工具快速雕刻和創造逼真的紋理。
- 使用層編輯器組織你的工作。
- 通過隱藏用戶介面元素和使用標準熱鍵來操縱像機,最大化你的工作空間。

像機
Mudbox 提供創新、加速的像機操縱,可實現出色的交互性能, 甚至最密集
的網格也不在話下。
- 在一個場景內使用多個即時像機,包括真正的透視和正交像機。
- 對你的像機位置標記書簽。
- 使用參考圖像建模:每個像機都有其自己的圖像平面。
- 使用智慧焦距 (Smart Focus) 工具根據游標位置和筆刷大小定位像機。
- 使用軌跡球風格的控制項操縱你的像機。
- 針對 Mudbox 像機使用與 AutodeskR MayaR 中的像機相同的鍵盤快捷方式。

顯示
在一個高解析度三維模型能夠保留其精細度、逼真度和細節的環境中互動式
進行工作

- 對任何物體應用一個或多個圖像貼圖,而不影響場景中的其他物體。
- 使用平滑著色模式獲得更能代表限定表面的顯示。
- 同時互動式查看多個紋理通道(包括凸凹和反射)。
- 互動式查看場景中的多個貼圖和多個材質。
- 使用正確顯示高級燈光(包括基於 HDRI 的燈光)和陰影的模型即時工作。
- 把高級顯示選項融入你的演示文稿中,包括環境遮斷、景深和色調貼圖。

雕刻層
在多個層上存儲不同的細節傳遞、設計方向、變形目標庫等。
- 鏡像或翻轉存儲在一個或多個層中的細節。
- 非破壞性編輯:Mudbox 提供可繪畫的遮罩。
- 快速複製、合併、合為一層、分組和重新排序層。
- 使用互動式乘數滑塊和層遮罩精確地融合層。
- 使用層來存儲變形目標庫。

高級數字雕刻
高質量筆刷,蠟紙和曲線能讓你快速把幾何元素“雕刻”到你所想像的三維模
型中

三維筆刷
- 使用智慧設計的缺省筆刷,或快速定制它們以提供定制的行為和性能。
- 從眾多基本筆刷類型中選擇,包括
- 雕刻筆刷—使你能夠借助出色的控制能力創造複雜的形狀
- 展平筆刷—使你能夠快速創建平面和擦除細節
- 蠟筆刷—使你能夠輕鬆填充區域
- 筆刷筆尖可以使用壓降曲線和印戳精確造型。 銳利的壓降曲線可將精確、銳
利的筆劃剪切到幾何元素中,沒有任何軟筆劃輪廓。

工作流程
- 利用強大的相切空間鏡像功能,同時對拓撲上對稱的模型的兩邊進行雕刻,甚
至在它們處於非對稱姿勢時。
- 使用曲線作為筆刷筆觸的輔助線。
- 使用圖像印戳快速把詳細的紋理直接刷入你的網格。
- 通過網格置換快速添加高質量的細節。使用 8-、16-或32-bit 圖像置換你的
網格Mudbox 甚至支持一次使用多個貼圖進行置換。

紋理繪畫和指定
在三維模型上的多個高解析度貼圖中快速輕鬆地繪製多個散射,反射和凸凹紋理

- 在需要的地方精確地應用細節,而不管 UV失真或表面複雜性如何。在Mudbox
三維繪畫模式中,筆刷相對於模型的位置在真世界空間中計算; 繪畫的投影與
模型相切。三維繪畫與熟悉的印戳和蠟紙工作流程集成。
- 從特定的視點有選擇地把參考圖像繪製到模型上。使用新的投影筆刷, 你可
以從螢幕空間把繪畫投影到模型上。
- 輕鬆繪製英雄角色:Mudbox 支持在多個網格上繪製多個貼圖。
- 使用熟悉的對稱工作流程同時對模型的兩邊進行繪畫。
- 為每個 UV 平方單位拼貼繪畫和顯示不同的紋理。
- 使用直觀的層編輯器輕鬆管理多個繪畫層。你可以為每個紋理通道選擇、融合
和組織幾個圖像。

紋理烘烤
憑藉強大的紋理烘烤功能,Mudbox解決了製作流程中最常見的瓶頸之一:法線和
置換貼圖的烘烤。
- 在多個任意網格之間烘烤高質量的法線和置換貼圖。細節可以烘烤到 8、16和
32位貼圖中。
- 通過利用旨在解決多邊形刻面問題的提取選項,在給定網格的限定表面之間進
行提取,來生成平滑的高質量貼圖。
- 使用多個浮點貼圖置換網格。
- 烘烤與 Autodesk Maya 和 AutodeskR 3ds MaxR 相容的法線貼圖。

基本工作流程
Mudbox 的性能舉世皆知,其工具以熟悉、直觀的方式進行組織。
- 即時工作,甚至對完全細分為數千萬高質量多邊形的三維模型也能做到。
- 使用傳統像機控制項操縱像機—以最大化你的工作空間並減少“往返”工作流
程。
- 通過諸如 Hover Pick 和熱鍵等的工具簡化你的工作流程。
- 使用非對稱鏡像簡化處理定姿或非對稱模型的過程。
- 在其他網格的上下文環境內處理網格:Mudbox 支持場景內的多個網格。
- 使用內置圖像流覽器(完全支援 8-、16- 和 32-bit 圖像)查看參考圖像,並
將它們快速指定到印戳、蠟紙或像機圖像平面。

連通性和集成
Mudbox 能夠與 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 以及其他的三維軟體協同
工作這使之成為了資深藝術家的自然選擇。

Autodesk Maya 2009 和 Autodesk 3ds Max 2009 集成
Autodesk Mudbox 通過改進 Maya 與 3ds Max 法線和置換貼圖的匹配,提高了與
Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 的協同工作能力。此外,默認情況下,Mud
box採用與 Autodesk Maya 相同的鍵盤快捷方式來進行像機操縱。

支援的格式
場景輸入 OBJ
場景輸出 OBJ
紋理輸入 BMP、 EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF
點陣圖輸出 BMP、EXR、GIF、JPEG、PNG、TIF。 有些格式只適用於某些渲染器。

新功能
AutodeskR Mudbox? 2009 是由電影、遊戲和設計行業的專業藝術家設計的,為三
維建模人員和紋理藝術家提供了創作自由性,而不必擔心技術細節。Mudbox 2009
是一個傑出的數字雕刻與紋理繪畫解決方案, 結合了高度直觀的用戶介面和強大
的創作工具包,可用於製作超詳細的高多邊形數三維模型。Mudbox 2009 打破了
傳統三維建模軟體的窠臼,提供可以啟迪創作過程的基於有機筆刷的三維建模體驗

紋理繪畫
Autodesk Mudbox數字雕刻與紋理繪畫解決方案中新的以製作為重點的紋理繪畫工
作流程大大簡化了跨多個高解析度貼圖繪製多個散射 凸凹和反射紋理的過程。你
可以直接在三維模型上繪畫,從而精確地在所需的地方添加細節,而不管 UV失真
或表面複雜性如何。使用新的投影筆刷從螢幕空間把參考圖像繪畫到模型上。Mud
box 2009還能讓你同時在多個網格上繪畫多個貼圖,在單一網格上指定多個 UV拼
貼,從而實現最大化的生產力。

性能改進
Mudbox 2009 通過顯著改進的像機操縱和筆刷速度將三維建模提升到了新的高度,
使你能夠互動式處理完全細分成數千萬個多邊形的三維模型。

目標顯示
Mudbox 2009 提供了眾多新的顯示技術,利用 OpenGLR API和當今強大顯卡的功能
為在操縱資產時進行即時評估提供準確的目標環境,並改進對客戶和藝術總監的互
動式演示。

多個貼圖、紋理和材質
Mudbox 高級即時 GPU渲染技術能夠顯示每網格多個貼圖和紋理通道(包括凸凹和
反射)顯示場景中的多個材質, 同時仍然在複雜的高解析度模型上提供互動式的
雕刻和繪畫性能。

多個快速、精確的陰影
從多個光源精確投射陰影的功能意味著藝術家可以驗證其模型形狀的有效性,例如
確保角色的眼睛不會被過度突出的眉毛永久遮住, 或確保環境從所有視點來看都
是令人信服的。

高動態範圍圖像燈光
HDR(高動態範圍) 圖像可以用作光源,因而使用戶能夠在目標環境燈光條件的上
下文環境中評估其模型的形狀和顏色。

視口濾鏡
由於包含眾多的視口濾鏡,包括環境遮斷、景深和色調貼圖濾鏡,現在可以實現更
加逼真的互動式演示。

最大化的工作區
Mudbox 2009 提供了在工作時隱藏用戶介面元素的選項,而且通過採用標準熱鍵來
控制像機,藝術家可以最大化他們的工作空間,填滿幾乎整個螢幕。

改進了與 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 的協同工作能力
Mudbox 2009 通過改進 Maya 和 3ds Max 法線貼圖的匹配,提高了與AutodeskRMa
yaR和 AutodeskR 3ds MaxR 的協同工作能力。此外,默認情況下,Mudbox 採用與
Autodesk Maya 相同的鍵盤快捷方式來進行像機操縱。

藝術家友好的用戶介面
Mudbox 2009 繼續提供高度直觀的用戶介面,為你提供全面的創作自由性。不管你
是探索產品設計的格式還是為電影和遊戲項目製作高度詳細的角色,Mudbox都能使
你忘記技術細節,專門著重於三維建模藝術。



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第八片DVD
建築模型成本估算工具 AUTODESK QUANTITY TAKEOFF V2012 英文版 DVD



Autodesk Quantity Takeoff: Building material cost estimate software. Cost Estimating & Quantity Surveying Software. Autodesk? Quantity Takeoff building cost estimating software helps make material costing faster, easier, and more accurate. Cost estimators can create synchronized, comprehensive project views that combine important information from building information modeling (BIM) tools such as Revit? Architecture, Revit? Structure, and Revit? MEP software together with geometry, images, and data from other tools. Automatically or manually measure areas and count building components, export to Microsoft? Excel ?, and publish to DWF? format.

Features:
* Takeoff in minutes automatically—Perform a takeoff on an entire building information model (BIM) in just minutes through integration of 2D and 3D design data.
* Greater flexibility than typical databases or spreadsheets—Perform interactive examination of 3D models for material cost estimating purposes.
* Dynamic counting—Count and quantify design data quickly and easily.
* More efficient manual takeoff—Supports the takeoff of JPG, TIF, PDF, and other “nonintelligent” image formats.
* Share, query, and clarify—Generate quantities linked to specific objects. Mark up and “round-trip” your comments.
* Faster and more insightful quantity reports—Create summaries and detailed quantity surveying reports quickly and easily.


第九片CD
AUTODESK 3DSMAX DESIGN V2010 三度空間設計



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AUTODESK 3DSMAX DESIGN V2010 三度空間設計

【參考網址】:

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=10369488&siteID=123112

【安裝說明】:

1.使用序號666-69696969安裝程式,Product Key為495B1
2.安裝完成後重新啟動,執行程式後並選擇啟動(activation)
3.雙擊光碟\crack裏的註冊機,並選mem patch
4.將請求碼(request code)複制後,貼在註冊機的第一行後,按generate產生授權碼
5.將授權碼填入並按下一步,即可完成註冊

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前推出了Autodesk 3ds Max Design 2010最新版本
,這是一款具有創造性、迭代性和跨應用程式支持的3D建模、動畫和渲染軟體。

全球最大的二維、三度空間數位設計軟體公司歐特克公司(Autodesk, Inc.)日前推
出了Autodesk 3ds Max Design 2010最新版本,這是一款具有創造性、迭代性和跨
應用程式支持的3D建模、動畫和渲染軟體。新的版本大量新增和強化功能,可加快
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可視化對於設計行業發展到今天,已經不是什麼新鮮的產物,在這個「設計無處不
在」的世界裡,可視化已經有了新的定義。以設計可視化見長的歐特克公司是全球
最大的二維、三度空間數位設計軟體公司,在其近年來的創新技術峰會上,「設計
可視化」也成為了一個熱門話題。世界第二大規劃設計公司HOK的設計主管LarryMa
lcic曾表示:「可視化不再僅僅是一個簡單的展示工具,它同時也是一個設計工具
。」現在,吸收了電影和動畫的技術表現方式後(如故事板、鏡頭移動、燈光、合
成、特效、配音、甚至包括立體視覺技術等),可視化已經集合了三度空間領域各
行業的特長,為設計師、客戶和公眾提供預先瞭解項目和
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Autodesk Inventor系列軟體產品的數位化連續性,從而使設計數據可重複用於可
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AutoCAD 2007中文版裝修設計完全自學手冊 AutoCAD 2007 簡體中文 普通話 CD



本手冊系統地介紹了使用AutoCAD 2007進行裝修圖紙設計的基本理論和基本方法。本手冊從建築裝飾設計基礎知識講起,介紹了家裝設計風格、構思和居室功能劃分等內容;然後重點介紹了AutoCAD 2007有關家裝設計方面的基本操作,包括繪圖環境設置、繪製基本圖形命令、繪製與編輯複雜圖形元素、選擇對象與簡單編輯、創建與管理圖層等;接下來介紹了AutoCAD 2007有關家裝製圖方面的內容,包括創建文字和表格、尺寸標註、使用圖塊與外部參照、典型圖形編輯命令、使用輔助工具、視覺樣式與渲染等;最後通過綜合案例,詳細介紹瞭如何繪製建築平面圖、建築立面圖、牆身節點、樓梯和家裝施工圖,以及如何輸出圖形和打印圖紙等內容。讓讀者在掌握繪圖技術的基礎上學會繪製建築裝飾的平面圖、立面圖和節點詳圖的一般方法和技巧。

本手冊理論與實踐相結合,實例經典,敘述詳細,專業性、層次性與技巧性等特點比較突出,每章的後面附有“專家點撥”和“經典習題”。全書包含有41個典型實例,均配有圖形源文件和圖文並茂的操作講解,以著重培養讀者的自學和應用的能力。

本手冊是面向AutoCAD初、中級用戶的一本實用教程,可作為廣大建築裝修設計人員和電腦設計愛好者的參考用書,也可作為大中專院校建築裝修相關專業的教材使用。

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目錄:

第1篇 認識篇

第1章 建築裝飾設計基本知識 3
1.1 關於建築裝飾設計 3
1.1.1 建築裝飾設計概述 3
1.1.2 建築裝飾設計創意和思路 5
1.2 建築裝飾圖設計基本方法 8
1.2.1 手工繪製建築裝飾圖 9
1.2.2 計算機繪製建築裝飾圖 11
1.3 建築裝飾設計欣賞 13
1.3.1 公共建築空間建築設計效果欣賞13
1.3.2 住宅建築空間建築裝修效果欣賞15
1.4 專家點撥 16
1.5 經典習題 16
1.5.1 填空題 16
1.5.2 選擇題 16

第2章 家庭裝修設計DIY 17
2.1 家裝設計風格流派概述 17
2.1.1 家裝設計風格 17
2.1.2 室內設計的流派 21
2.2 家裝DIY的可能性 27
2.2.1 家裝DIY需要具備的設備和知識 27
2.2.2 家裝DIY的大致流程 28
2.2.3 設計前的一些注意事項 28
2.3 專家點撥 29
2.4 經典習題 30
2.4.1 填空題 30
2.4.2 選擇題 30

第3章 設計構思及過程 31
3.1 實地測繪房屋尺寸和結構 31
3.1.1 平面圖的繪製 31
3.1.2 了解住宅的構造 32
3.1.3 水、暖、電、氣系統的情況 33
3.2 家裝設計的思路和程序 33
3.2.1 設計準備階段 34
3.2.2 方案設計階段 35
3.2.3 設計深入階段 35
3.2.4 設計施工階段 36
3.2.5 設計評價階段 37
3.3 室內設計的原則 37
3.3.1 功能性設計原則 37
3.3.2 經濟性設計原則 37
3.3.3 美觀性原則 38
3.3.4 適切性原則 38
3.3.5 個性化原則 38
3.3.6 舒適性原則 39
3.3.7 安全性原則 39
3.3.8 方便性原則 40
3.3.9 整體性與多樣性原則 41
3.4 住宅功能分析 41
3.5 選擇家裝材料 42
3.5.1 板材 43
3.5.2 陶瓷牆地磚 45
3.5.3 玻璃 47
3.5.4 油漆 50
3.5.5 天然裝飾石材 52
3.6 專家點撥 53
3.7 經典習題 53
3.7.1 填空題 53
3.7.2 選擇題 54

第4章 居室功能劃分與裝修設計 55
4.1 門廳設計 55
4.1.1 門廳的主要功能 55
4.1.2 門廳的裝飾、裝修設計要點 56
4.1.3 不同的門廳類型及裝飾方式 56
4.1.4 門廳常用的人體功能尺度 58
4.2 客廳設計 58
4.2.1 客廳是多用途空間 58
4.2.2 主座位區是客廳的核心 59
4.2.3 處理好客廳與其相鄰空間的關係60
4.2.4 客廳的主題牆 60
4.2.5 客廳的通風、採光和照明 60
4.2.6 客廳常用的人體功能尺度 60
4.3 餐廳設計 62
4.3.1 餐廳的設置方式 62
4.3.2 餐廳的色彩和燈光 63
4.3.3 餐廳的家具 63
4.3.4 餐廳的牆、地面 63
4.4 臥室設計 64
4.4.1 臥室的空間組織 64
4.4.2 臥室的色彩和燈光 66
4.4.3 臥室的牆、地面裝修與裝飾 66
4.4.4 兒童室的裝飾設計特點 66
4.4.5 老人房的裝飾設計 67
4.4.6 臥室常用的人體功能尺度 68
4.5 書房設計 69
4.5.1 書房的空間組織 69
4.5.2 書房的家具及佈置 70
4.5.3 書房的採光、照明和通風 71
4.5.4 書房的裝飾 71
4.5.5 書房常用的人體功能尺度 71
4.6 陽臺設計 72
4.6.1 南陽臺 72
4.6.2 北陽臺 72
4.6.3 側陽臺 73
4.6.4 通道陽臺 73
4.6.5 封閉式陽臺 73
4.6.6 陽臺新技術 73
4.7 廚房設計 74
4.7.1 廚房的動線需符合省力省時的原則74
4.7.2 常見的平面佈置形式 74
4.7.3 立體空間的合理使用 76
4.7.4 廚房的牆、地、頂面的裝修 77
4.7.5 採光、通風和照明 77
4.7.6 水電氣路 78
4.7.7 廚房常用人體功能尺度 78
4.8 衛生間設計 79
4.8.1 衛生間的平面佈局 79
4.8.2 衛生間的牆地頂面 80
4.8.3 衛生間的取暖和通風 81
4.8.4 衛生間的色彩和照明 81
4.8.5 衛生間的水電安全 81
4.8.6 衛生間常用人體功能尺度 81
4.9 儲物空間設計 84
4.9.1 儲物空間的分類 84
4.9.2 儲物空間的設計 85
4.9.3 衣帽間 86
4.10 專家點撥 88
4.11 經典習題 88
4.11.1 填空題 88
4.11.2 選擇題 88

第2篇 基礎篇

第5章 AutoCAD 2007概述 91
5.1 AutoCAD 2007系統要求 92
5.2 AutoCAD 2007的安裝 93
5.3 AutoCAD 2007新增功能簡介 94
5.4 認識AutoCAD 2007界面 99
5.5 AutoCAD 2007的基本操作 104
5.5.1 鼠標操作 104
5.5.2 菜單操作 105
5.5.3 工具欄操作 106
5.5.4 對話框操作 106
5.5.5 鍵盤操作 107
5.6 練習與指導 108
5.6.1 練習效果 108
5.6.2 練習提示 109
5.7 專家點撥 109
5.8 經典習題 110
5.8.1 填空題 110
5.8.2 選擇題 110
5.8.3 判斷題 110
5.8.4 簡答題 110
5.8.5 實例題 110

第6章 繪圖環境設置 111
6.1 坐標係與坐標 111
6.1.1 笛卡兒坐標系 111
6.1.2 極坐標系 112
6.1.3 相對坐標 112
6.1.4 坐標值的顯示 112
6.1.5 WCS和UCS 113
6.1.6 坐標的輸入 113
6.2 數據的輸入方法 116
6.2.1 數值 116
6.2.2 點 116
6.2.3 距離 117
6.2.4 角度 118
6.2.5 位移量 118
6.3 AutoCAD命令的基本調用方法 118
6.3.1 輸入命令 118
6.3.2 命令提示 119
6.3.3 退出命令 120
6.3.4 透明命令 120
6.3.5 重複執行命令 121
6.3.6 AutoCAD文本窗口 122
6.4 視窗的縮放與移動 123
6.4.1 視圖縮放命令 123
6.4.2 視圖平移命令 124
6.4.3 鳥瞰視圖命令 125
6.4.4 用3D和4D鼠標控製圖形的顯示 126
6.4.5 重畫與重生成 126
6.4.6 實例:查看某建築平面圖 127
6.5 用戶界面及圖形文件管理 130
6.5.1 了解新界面 130
6.5.2 選擇便捷的工作空間 132
6.5.3 學習操作面板 133
6.5.4 創建新圖形文件 134
6.5.5 打開圖形文件 136
6.5.6 保存圖形文件 136
6.5.7 設置密碼 137
6.5.8 關閉圖形文件 138
6.5.9 實例:管理圖形文件 139
6.6 圖形界限和單位 142
6.6.1 設置繪圖界限 142
6.6.2 設置圖形單位 143
6.7 輔助功能 145
6.7.1 捕捉與柵格 145
6.7.2 對象捕捉 146
6.7.3 對象追蹤 148
6.7.4 動態輸入 149
6.8 模型空間與圖紙空間 151
6.8.1 模型空間和圖紙空間的概念 151
6.8.2 模型空間和圖紙空間的切換 151
6.9 練習與指導 153
6.10 專家點撥 154
6.11 經典習題 154
6.11.1 填空題 154
6.11.2 選擇題 154
6.11.3 實例題 154

第7章 繪製基本圖形命令 155
7.1 AutoCAD繪圖命令 155
7.2 點的輸入方法 156
7.2.1 定數等分 157
7.2.2 定距等分 158
7.2.3 實例:繪製開關圖例 158
7.3 繪製直線、射線和構造線 161
7.3.1 繪製直線、射線 161
7.3.2 實例:繪製電視機平面圖 162
7.3.3 繪製構造線 164
7.4 繪製矩形 165
7.4.1 實例:繪製電話平面圖 165
7.4.2 實例實做 166
7.5 繪製正多邊形 170
7.6 繪製圓 171
7.6.1 用圓心、半徑方式畫圓 172
7.6.2 用圓心、直徑方式畫圓 173
7.6.3 用三點畫圓 173
7.6.4 用兩點畫圓 174
7.6.5 用相切、相切、半徑方式畫圓 174
7.6.6 用相切、相切、相切方式畫圓 175
7.6.7 實例:繪製洗臉臺平面圖 176
7.7 繪製圓弧 178
7.7.1 用三點畫弧 179
7.7.2 用起點、圓心、端點方式畫弧 180
7.7.3 用起點、圓心、角度方式畫弧 180
7.7.4 用起點、圓心、長度方式畫弧 181
7.7.5 用起點、端點、角度方式畫弧 182
7.7.6 用其他方式畫弧 182
7.8 繪製圓環 182
7.9 繪製橢圓和橢圓弧 183
7.9.1 定義中心和兩軸端點繪製橢圓 183
7.9.2 定義兩軸繪製橢圓 184
7.9.3 繪製橢圓弧 184
7.9.4 實例:繪製馬桶平面圖形 185
7.10 練習與指導 187
7.11 專家點撥 189
7.12 經典習題 189
7.12.1 填空題 189
7.12.2 選擇題 190
7.12.3 實例題 190

第8章 繪製與編輯複雜圖形元素 191
8.1 繪製與編輯多線 191
8.1.1 繪製多線 191
8.1.2 設置多線樣式 192
8.1.3 編輯多線 194
8.2 繪製與編輯多段線 195
8.2.1 繪製多段線 195
8.2.2 根據已有對像生成多段線 196
8.2.3 編輯多段線 196
8.3 繪製與編輯樣條曲線 197
8.3.1 平滑多段線與樣條曲線的區別 197
8.3.2 創建樣條曲線 198
8.4 創建與編輯面域 199
8.4.1 創建面域 199
8.4.2 面域操作 200
8.4.3 從面域中獲取文本數據 201
8.5 創建與編輯圖案填充 201
8.5.1 創建圖案填充 202
8.5.2 編輯圖案填充 204
8.5.3 實例:繪製地毯 205
8.6 練習與指導 208
8.6.1 實例:繪製房屋平面圖 208
8.6.2 實例:填充木門紋理圖案 210
8.7 專家點撥 211
8.8 經典習題 211
8.8.1 填空題 211
8.8.2 選擇題 212
8.8.3 實例題 212

第9章 選擇對象與簡單編輯 213
9.1 選擇對象 213
9.1.1 選擇對像模式 213
9.1.2 快速選擇對象 215
9.1.3 選擇密集或重迭對象 215
9.1.4 對象編組 216
9.2 複製對象 216
9.3 鏡像對象 217
9.4 陣列對象 218
9.4.1 矩形陣列 219
9.4.2 環形陣列 219
9.5 移動對象 221
9.6 打斷對象 222
9.7 合併對象 223
9.8 修剪對象 223
9.9 縮放對象 226
9.10 延伸對象 226
9.11 實例:繪製辦公桌椅組合 228
9.12 倒角與圓角 230
9.12.1 倒角 230
9.12.2 圓角 231
9.12.3 實例:繪製餐椅圖形 232
9.13 練習與指導 236
9.13.1 實例:繪製大理石拼花圖案 236
9.13.2 實例:佈置公路植物 239
9.14 專家點撥 241
9.15 經典習題 241
9.15.1 填空題 241
9.15.2 選擇題 241
9.15.3 實例題 242

第10章 創建與管理圖層 243
10.1 線型與線寬 243
10.1.1 線型的概念與應用 243
10.1.2 線寬的概念與應用 246
10.2 創建圖層 248
10.2.1 創建新圖層 249
10.2.2 設置圖層狀態 249
10.2.3 設置圖層顏色 250
10.2.4 設置圖層線型 252
10.2.5 設置圖層線寬 253
10.3 管理圖層 254
10.3.1 切換當前層 254
10.3.2 顯示圖層 255
10.3.3 保存與恢復圖層狀態 255
10.3.4 重命名圖層 256
10.3.5 刪除圖層 257
10.3.6 改變圖形對象所在圖層 257
10.3.7 設置線型比例 258
10.3.8 控制如何顯示重迭的對象 258
10.3.9 實例:新建及管理圖層 259
10.4 練習與指導 264
10.4.1 實例:創建圖層 264
10.4.2 實例:重命名圖層 265
10.5 專家點撥 267
10.6 經典習題 267
10.6.1 填空題 267
10.6.2 選擇題 268
10.6.3 實例題 268

第3篇 進階篇

第11章 創建文字和表格 271
11.1 創建文字樣式 271
11.2 輸入與編輯單行文字 273
11.2.1 輸入單行文字 273
11.2.2 設置單行文字的對齊方式 273
11.2.3 編輯單行文字 274
11.3 輸入與編輯多行文字 275
11.3.1 輸入多行文字 275
11.3.2 編輯多行文字 276
11.3.3 實例:繪製圖紙文字內容 276
11.4 創建表格 280
11.4.1 修改表格 281
11.4.2 使用表格樣式 281
11.4.3 向表格中添加內容 283
11.5 練習與指導 283
11.5.1 實例:輸入與編輯單行文字 283
11.5.2 實例:輸入與編輯多行文字 284
11.6 專家點撥 284
11.7 經典習題 285
11.7.1 填空題 285
11.7.2 選擇題 285
11.7.3 實例題 286

第12章 尺寸標註 287
12.1 尺寸標註規則 287
12.1.1 尺寸標註的概述 288
12.1.2 尺寸標註的組成 288
12.1.3 創建尺寸標註的步驟 288
12.2 尺寸標註樣式 289
12.2.1 新建標註樣式 289
12.2.2 設置直線和箭頭 290
12.2.3 設置文字 292
12.2.4 設置調整 294
12.2.5 設置主單位 296
12.2.6 設置單位換算 297
12.3 尺寸標註 298
12.3.1 線性標註 298
12.3.2 角度標註 300
12.3.3 直徑標註 302
12.3.4 半徑標註 302
12.3.5 繪製圓心標記 303
12.3.6 引線標註 303
12.3.7 坐標標註 306
12.3.8 快速標註 307
12.3.9 實例:標註建築平面圖 307
12.4 尺寸標註樣式 313
12.4.1 尺寸標註的編輯 313
12.4.2 替代 314
12.4.3 更新 314
12.5 練習與指導 315
12.5.1 直線標註 315
12.5.2 半徑、直徑標註 316
12.6 專家點撥 317
12.7 經典習題 317
12.7.1 填空題 317
12.7.2 選擇題 318
12.7.3 實例題 318

第13章 使用圖塊與外部參照 319
13.1 塊的創建 319
13.1.1 使用對話框創建塊 320
13.1.2 使用命令行創建塊 321
13.1.3 插入圖塊 321
13.2 創建屬性定義與附著 322
13.2.1 創建屬性定義 323
13.2.2 附著屬性 324
13.3 編輯屬性 324
13.3.1 編輯屬性定義 324
13.3.2 編輯塊的屬性 325
13.3.3 重定義塊屬性 326
13.4 綜合實例 326
13.5 屬性相關命令與系統變量 331
13.5.1 屬性相關命令 331
13.5.2 屬性相關係統變量 332
13.6 動態塊 332
13.6.1 動態塊概述 332
13.6.2 創建動態塊 333
13.6.3 在動態塊中添加參數 336
13.6.4 在動態塊中使用參數 338
13.7 建立外部參照 338
13.7.1 建立外部概述 339
13.7.2 外部參照選項板 340
13.8 剪裁外部參照或圖塊 341
13.9 練習與指導 342
13.10 專家點撥 343
13.11 經典習題 344
13.11.1 填空題 344
13.11.2 選擇題 344
13.11.3 實例題 344

第14章 典型圖形編輯命令 345
14.1 選擇對象 345
14.1.1 快速選擇對象 345
14.1.2 對象編組 346
14.2 刪除對象 347
14.3 偏移對象 347
14.4 旋轉對象 349
14.5 拉伸對象 350
14.6 分解對象 351
14.7 夾點的使用 351
14.7.1 拉伸對象 352
14.7.2 移動對象 352
14.7.3 旋轉對象 353
14.7.4 縮放對象 353
14.7.5 鏡像對象 353
14.7.6 AutoCAD對特徵點的規定 354
14.7.7 實例:繪製掛鐘 356
14.8 使用【特性】窗口編輯對象 359
14.9 練習與指導 360
14.10 專家點撥 361
14.11 經典習題 361
14.11.1 填空題 361
14.11.2 選擇題 361
14.11.3 實例題 362

第15章 使用輔助工具 363
15.1 AutoCAD設計中心 363
15.1.1 快捷菜單 363
15.1.2 拖曳 365
15.1.3 搜索 365
15.2 工具選項面板 366
15.3 查詢命令 369
15.3.1 時間 369
15.3.2 狀態 370
15.3.3 綜合實例 370
15.3.4 對象列表 373
15.3.5 距離 373
15.3.6 面積 373
15.3.7 質量特性 374
15.3.8 參數設置 374
15.4 輔助功能 375
15.4.1 計算器 375
15.4.2 清除圖形中的不用對象 377
15.4.3 重命名 378
15.4.4 核查 379
15.4.5 修復 380
15.5 練習與指導 382
15.5.1 查詢建築面積及距離 382
15.5.2 重命名沙發圖塊 382
15.6 專家點撥 383
15.7 經典習題 384
15.7.1 填空題 384
15.7.2 選擇題 384

第16章 視覺樣式與渲染 385
16.1 視覺樣式 385
16.1.1 視覺樣式類型 385
16.1.2 自定義視覺樣式 386
16.2 渲染 389
16.2.1 設置渲染器 390
16.2.2 渲染基礎 393
16.2.3 使用全局照明渲染 399
16.3 設置光源 400
16.3.1 選擇要使用的光源類型 401
16.3.2 控制光源的位置和特性 403
16.3.3 模擬日光 405
16.4 設置材質 406
16.4.1 將材質應用於對象和麵 406
16.4.2 創建和修改材質 406
16.4.3 指定貼圖的類型 407
16.4.4 調整對象和麵上的貼圖 408
16.5 設置照相機 409
16.5.1 創建照相機 409
16.5.2 管理相機特性 410
16.5.3 更改相機的可見性 410
16.6 綜合實例 410
16.7 專家點撥 413
16.8 經典習題 413
16.8.1 填空題 413
16.8.2 選擇題 414
16.8.3 實例題 414

第4篇 實戰篇

第17章 繪製建築平面圖 417
17.1 繪製圖幅、圖框和圖標 417
17.1.1 設置繪圖界限 418
17.1.2 繪製圖幅 419
17.1.3 繪製圖框 420
17.1.4 繪製圖標 424
17.2 填寫標題欄、繪製定位軸線 427
17.2.1 定義字體樣式 427
17.2.2 輸入文字 428
17.2.3 縮放文本 429
17.2.4 移動文本位置 429
17.2.5 設置圖層 430
17.2.6 繪製定位軸網線 432
17.3 繪製軸圈、編號及雙牆線 435
17.3.1 繪製一個軸圈及其編號 435
17.3.2 繪製全部軸圈及其編號 437
17.3.3 繪製外牆線 438
17.3.4 繪製內牆線 440
17.4 繪製門窗 441
17.4.1 繪製一個窗洞線 441
17.4.2 完成其他窗洞線的繪製 442
17.4.3 開門洞 443
17.4.4 牆線修剪 444
17.4.5 繪製窗線及其編號 444
17.4.6 繪製門線、開啟線及其編號 446
17.5 繪製散水及其他細部 449
17.5.1 繪製散水 450
17.5.2 繪製標高符號 451
17.5.3 繪製箭頭符號 452
17.5.4 繪製指北針符號 453
17.5.5 繪製樓梯間 454
17.6 標註尺寸 456
17.6.1 設置尺寸標註樣式 456
17.6.2 標註水平尺寸 458
17.6.3 標註垂直尺寸 460
17.6.4 標註標高、坡度和局部標註 461
17.7 專家點撥 461
17.8 經典習題 462
17.8.1 填空題 462
17.8.2 選擇題 462

第18章 繪製建築立面圖 463
18.1 繪圖前的準備 463
18.1.1 將A3格式製作成塊 463
18.1.2 將製成塊的A3存盤 464
18.1.3 插入塊 465
18.2 繪製立面圖 466
18.2.1 繪製立面圖的輪廓 466
18.2.2 繪製立面圖的窗戶 467
18.2.3 繪製窗臺、窗眉及挑簷等線 469
18.2.4 標註 470
18.2.5 完成其他細部 473
18.3 專家點撥 473
18.4 經典習題 474
18.4.1 填空題 474
18.4.2 選擇題 474

第19章 繪製牆身節點詳圖 475
19.1 繪圖前的準備 475
19.1.1 調入A3格式圖塊 475
19.1.2 調整A3格式 476
19.2 繪製牆身節點詳圖 477
19.2.1 繪製輔助線 477
19.2.2 繪製牆體輪廓線 478
19.2.3 繪製預製空心板 479
19.2.4 插入預製板 482
19.2.5 填充過梁、牆體及抹灰層材料圖例483
19.2.6 標註 485
19.3 專家點撥 485
19.4 經典習題 486
19.4.1 填空題 486
19.4.2 選擇題 486

第20章 繪製樓梯詳圖 487
20.1 繪製樓梯平面圖 487
20.2 繪製樓梯剖面圖及節點詳圖 489
20.2.1 繪製剖面圖 489
20.2.2 繪製節點詳圖 494
20.3 專家點撥 497
20.4 經典習題 498
20.4.1 填空題 498
20.4.2 選擇題 498

第21章 繪製家裝施工圖 499
21.1 繪製立面圖指示符號 499
21.1.1 設置繪圖界限 499
21.1.2 繪製指示符號 500
21.2 繪製平面佈置圖 505
21.2.1 室內設計與人體工程學 505
21.2.2 設置字體樣式 507
21.2.3 設置標註樣式 508
21.2.4 設置圖層 510
21.2.5 繪製定位軸網線 512
21.2.6 繪製外牆線 515
21.2.7 繪製內牆線 516
21.2.8 繪製門窗 517
21.2.9 標註尺寸 522
21.2.10 繪製家具圖形 524
21.2.11 填充地面材質 525
21.3 繪製天花佈置圖 527
21.3.1 複製建築平面圖 527
21.3.2 繪製門框線 527
21.3.3 繪製天花造型 528
21.3.4 繪製燈具造型 529
21.3.5 標註天花佈置圖標高 530
21.3.6 標註材料說明 531
21.4 繪製立面圖 532
21.4.1 繪製A立面圖 532
21.4.2 繪製B立面圖 537
21.4.3 繪製C立面圖 542
21.4.4 繪製D立面圖 546
21.5 在Photoshop中處理圖形 548
21.5.1 在Photoshop中處理平面圖 548
21.5.2 在Photoshop中處理立面圖 553
21.6 專家點撥 555
21.7 經典習題 555
21.7.1 填空題 555
21.7.2 選擇題 556

第22章 輸出圖形和打印圖紙 557
22.1 新建佈局和樣板佈局 557
22.1.1 創建新佈局 557
22.1.2 樣板佈局 561
22.2 打印樣式表 563
22.2.1 創建打印樣式 563
22.2.2 打印樣式表的編輯 565
22.2.3 顏色相關打印樣式 568
22.2.4 命名相關打印樣式 569
22.3 打印輸出 571
22.3.1 在AutoCAD 2007中打印圖形 571
22.3.2 電子打印 572
22.3.3 批處理打印 573
22.3.4 使用腳本文件 574
22.4 圖紙集概述 574
22.4.1 了解圖紙集管理器界面 575
22.4.2 創建圖紙集 576
22.4.3 整理圖紙集 578
22.4.4 創建和修改圖紙 580
22.4.5 用圖紙集和圖紙包含信息 581
22.5 專家點撥 581
22.6 經典習題 581
22.6.1 填空題 581
22.6.2 實例題 581


第十一到十二片CD
Autodesk 3D Studio Max 2008 3D 動畫、視覺特效設計 英文版




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