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商品编号: |
DVD11452 |
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商品名稱: |
Solid Angle Maya To Arnold v3.1.2 For Maya 2016-2018-渲染處理軟件 |
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碟片數量: |
1片 |
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銷售價格: |
100 |
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瀏覽次數: |
10021 |
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Solid Angle Maya To Arnold v3.1.2 For Maya 2016-2018-渲染處理軟件 |
Solid Angle Maya To Arnold for Maya 2018是一款適用於maya的強大
的渲染處理軟件,擁有電影級別的渲染引擎,可以方便設計師對圖紙進
行各種渲染操作,軟件提供了豐富的參數和強大的渲染處理能力,是您
渲染圖紙的首選,支持Windows操作系統,有需要的朋友們歡迎前來下
載使用。
基本介紹
Arnold 是專為正片長度的動畫和視覺效果的需求,先進的蒙特卡羅光
線追蹤渲染器。
最初合作開發與索尼圖形圖像運作公司。
現在他們的主要渲染器,Arnold 用於超過300工作室世界各地。
包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC圖片。
Arnold 是幾十從怪獸屋和清除薄膜,以環太平洋地區和重力一個機會
肉丸的主要渲染。
它可以作為在Linux,Windows和Mac OS X的一個獨立的渲染器。
並且可以通過插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔納訪問。
功能特點
Arnold 的瑪雅(或MtoA)提供了一個橋樑Arnold 渲染器從標準的Maya
界面中。
1. 與Maya的形狀,攝影機,燈光和著色器無縫集成。
2. 基於圖像的照明支持,包括藝術類體育天空的狀態。
3. 交互式渲染(IPR)允許的參數變化,而不會中斷您的工作迅速預覽
。
4. 支持立體渲染與Maya流體。
5. 支持瑪雅頭髮和nHair。
6. 粒子和n粒子的支持,其中包括顆粒instancer。
7. 推遲在渲染時用替身佔位符節點創建幾何。
8. 提高生產力:覆寫集,抵抗遮罩,陰影捕捉,傳遞,UDIM風格紋理
和任意primvar數據。
9. 通過擴展插件(Golaem,FumeFX for Maya的,雪人,剃鬚和理髮)
。
10.集成的XGen。
11.Texturable幾何燈。
12.深EXR。
13.繪製曲線。
Arnold for Maya (or MtoA) provides a bridge to the Arnold
renderer from within Maya's standard interface. MtoA is now
shipping with the Arnold 5.0 core.
Features
Seamless integration with Maya shapes, cameras, lights and
shaders.
Image Based Lighting support, including a state of the art
physical sky.
Interactive rendering (IPR) allows parameter changes to be
rapidly previewed without interrupting your work.
Support for volume rendering with Maya Fluids.
Support for Maya Hair and nHair.
Particles and nParticles support, including particle
instancer.
Defer the creation of geometry at render time with the Stand-
in placeholder nodes.
Productivity boost: override sets, holdout mattes, shadow
catcher, passes, UDIM style textures, and arbitrary primvar
data.
Extensible through plug-ins (Golaem, FumeFX for Maya, Yeti,
Shave & Haircut).
XGen integration.
Texturable geometric lights.
Deep EXR.
Rendering of curves.
Operating System:
Microsoft Windows 10, 8/8.1, 7
Homepage - https://www.solidangle.com
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